Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: полезное/интересное (список заголовков)
10:20 

МЕ, мультиплеерное

Погнали, нефалемы!
От новых карт сложились двоякие впечатления.
"Кондор" - говорят, что она кемперская и большая. Вот не сложилось у меня такого впечатления. Она тёмная, не так уж много хорошо просматриваемых позиций и везде могут подойти как минимум со спины. А снайпер - он как тетерев на току - он смотрит в прицел, а не бегает вокруг точки "а не вынесут ли меня сейчас?". К тому же сектора очень уж узкие. А размер... она скорее протяжённая, коридорная. Бегать по ней - долго, но пространства мало, плюс фоновые звуки от пролетающих истребителей отвлекают.
читать дальше...

код

@темы: размышления на тему, полезное/интересное, Mass Effect

18:00 

Погнали, нефалемы!
Так, мне срочно требуются люди, дрочащие на канон Драгонажечки, а то мне как-то неловко делать это в одиночестве...
Блин, как в детсве, с Вахой... Но Ваха - она древний и расписанный канон, там все логично. (Главное, эту логику понять, где читать, где не читать, где рыбу заворачивать, а там как маслу)

Вопрос татуировок у эльфов.
читать дальше


быдлокод

@темы: полезное/интересное, дискуссии, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age, размышления на тему

12:41 

хех, оставлю на память)

Погнали, нефалемы!
17:17 

Я ДЕБИИИИИЛЛ!!!!!

Погнали, нефалемы!

Я дебил, покрытый фейспалмами!!

А ведь я говорил, что големы и кузня - это исходно тевинтерская технология?
Говорил? Говорил! И не верил никто! А ведь все это время доказательство было под носом!!!!!

Today a man sat up from my forge, a man of living stone and steel. I called him golem, for the legend of those great statues animated by the dead.

Эти три статуи, о которых пишет Каридин - это те самые джагернауты, что украшали врата Минратоса! Harach fashioned a suit of the finest armor, infused it with lyrium and
his own blood magic, and named it "Juggernaut" after the unstoppable giant golems guarding the gates of Minrathous.
Они же стояли ДО первого Мора, До Андрасте, тогда Тевинтеррцы еще только-только захватывали Ферелден, еще до постройки Остагара... Слеподырый я придурок... Да и королевства гномов писькой накрылись не во время первого Мора, а кабы не к его окончанию. Так что я был прав! Каридин работал по лекалам союзничков. И его залуга была в том, что он сделал автомат по зачарованию.

Но всё равно — читать и плюсовать будут фики про еблю (((((
Честно говоря, уже тихо ненавижу себя за то, что выложил фик про еблю с Себастианом. Сунулся сейчас на фикбук, расстроился, даже отвеать никому не стал. ТУПО ПВП ПОРНУШКА - и блять, просмотров в разы больше чем у действительно хороших фиков про канон. Реально обидно! Надо по приколу написать гомосятину с кровькишкираспидорасило - и окончательно разочароваться в человечестве.
Почему-то хочется обозвать всех пидорасами.
Единственное, что радует: судя по ссылкам, кто-то всё таки ищет фики про Себыча/Кусю.


@темы: чисто поржать, размышления на тему, потом сотру, полезное/интересное, всякое творчество, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

18:42 

Погнали, нефалемы!
wardensvigil.wikia.com/wiki/Ferelden_Distances

Дистанция между локациями в Фередлене.

читать дальше

Вот думаю - откуда дровишки?
Цифры такие гладенькие. Это, конечно, не Выборский р-н Ленобласти, но довольно компактно.
Хотя стоит посмотреть на табличку маршей - глаза лезут на лоб. 72 мили за один день? Как??? Гигантскими скачками? Или это конный гонец мчится, кусая лошадь за попу?
Помнится, в игре отряд Стражей из-под Амарантайна рванул к Башне Бдения - и разговор шёл о неделе.
А Мэрик со товарищи несколько дней верхами до цитадели Кинлоха добирались. (а в первый раз я читал довольно быстро, упоминание о том, что они верхом двигались пропустил. Ругался, мол, не страна, а гулькина гузка.)

@темы: чисто поржать, размышления на тему, полезное/интересное, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

12:53 

Календарь Тедаса

Погнали, нефалемы!
код для обзоров

Вообще-то все названия месяцев в игре обычно звучат на транскрибированном тевинтерском языке, а народные названия используются в ролевой настолке.
Тевинтерские и народные ферелденские названия месяцев соотносятся примерно как русские и украинские названия месяцев, но в общем, "говорящие" они и там, и там. Просто в одном случае имеют латинизированный вид, во втором - даны на английском.
Ещё - не знаю, надо ли откидывать по старой традиции окончания -ис и -ус. Если брать чисто моё мнение, то не надо. Если у человека имя было Маркус, Северус, Русус, то с моей точки зрения, стремление переделать на новый лад "потому так было принято до октябрьской революции" - идиотизм.
Мне показалось забавным, что в названиях месяцев отражён климат в означенных регионах.

Календарь Тедаса и праздники

Нужна помощь зала, вдруг где ошибся. )
запись создана: 09.09.2011 в 19:26

@темы: размышления на тему, полезное/интересное, всякое творчество, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

20:36 

Погнали, нефалемы!
блин, вылез в сеть, увидел некий дивный пост дефффочки.
Сразу понял, кто такие неведомые дайри-няшки. И почему не любят ньюфагов.
(А уж сочетание первого со вторым - это эпик)

АПД.
В камментах дискуссия о Орлейской и Тевинтерской церкви

@темы: Dragon Age, верьте мне люди, я кодекс читал, дискуссии, полезное/интересное, размышления на тему

17:49 

lock Доступ к записи ограничен

Погнали, нефалемы!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:36 

Ебаааать!!!! Что это только что было????

Погнали, нефалемы!
У меня Бранка только что разрушила Наковальню и сиганула в лаву!!!
Ебанариум!!! У меня же были для Дюрана запланированы големы!!! Что ж он такой невезучий? За пять минут - минус два Совершенных...
Вот же ж игра сопротивляется, а? Помню, когда запланирован был скандал с Галданной и швыряние грязных трусов, эта Б. принялась мило улыбаться Алистеру и чуть ли не пирогами его кормить, падла. Я его потом циничил поперек логике ситуации, с фейспалмом на лице.

Но Бранка!!!!
ЙОООЖЕЕЕК!!!
БРАААААНКАААА!

запись создана: 16.09.2011 в 23:03

@темы: верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age, виртуальные личности, полезное/интересное, картинки, игры

14:07 

Погнали, нефалемы!
Очень противоречивый фанфик, но мне местами нравится. Точнее, мне категорически не нравятся финал и внезапная романтика в финале, персонажи из кустов, решения центрального персонажа, схематичность характеров, да и авторские допущения, от которых у меня брови уползали куда-то на затылок... Но что удивительное, повесть понравилась.
Я ж говорю - противоречиво. Да и название, блин, что-то более пафосное сложнее было придумать )

www.gamer.ru/dragon-age-nachalo/razorvannyy-kru...
www.gamer.ru/dragon-age-nachalo/razorvannyy-kru...
www.gamer.ru/dragon-age-nachalo/razorvannyy-kru...

там обсуждать не хочется, меня тамошний движок бесит. Но если кто читал и захочет обсудить - вэклом.

@темы: Dragon Age, дискуссии, игры, полезное/интересное, размышления на тему

18:57 

Для чтецов кодекса

Погнали, нефалемы!
Статьи кодекса из DLC
Там и тесты из Наследия, чтобы под рукой были, и из нового вещевого пака.

кстати рекомендую, там вкусняшки есть.
теперь фанат Малькольма)

@темы: полезное/интересное, всякое творчество, Dragon Age

22:38 

Еще забавных фактов накопилось

Погнали, нефалемы!
-- 4 мор закончился в 5-24, Вольные Марки отбивались сами от орды, так как Тевинтер и Орлей не дали войска. А уже в 5-40 Неварра еле-еле отстояла независимость от Орлея.
-- Скорее всего - Дейн выдумка. Почему я так думаю? Потому что ну не может сын родится на 300 лет раньше отца... впрочем, имея пример Флемет...
-- Аламарри такие суровые, что не только гоняют тевинтерцев ко Тедасу ссаными тряпками, но орды ПТ опрокидывают - и без всяких стражей и объединённых войск. Горжусь Ферелденом!
-- Если Дариний и Дариус - это разные формы одного имени, то наш Фенявладелец - тезка первого архонта Тевинтера.
-- У Шейлы нелады с памятью. Она утверждает, что триста лет назад стала гномом. А Каридин её в гранит закатал не позднее 948 по Тевитерскому летосчислению. Практически 12 веков назад.

Читаешь мини-кодекс и становится страшно. Вот где правильный дарк. Там ВСЕ умерли!!! Ваще все!
Чисто поржать - "массивное стальное лезвие огромного боевого молота" - новое слово в оружейном деле.
Не знаю, доделаю ли до конца сводных кодекс для обеих игр, но это очень ржачный процесс.

@темы: Dragon Age, верьте мне люди, я кодекс читал, полезное/интересное, просто так, чисто поржать

14:22 

Допрос Каридина и Бранки

Погнали, нефалемы!
17:56 

Рекомендую, не проходите мимо.

Погнали, нефалемы!
Меня удивило, что часть людей не читала официальный комикс EA по фандому Dragon Agе: про магессу Ванессу, Глии и Саддата.
Вообще-то у меня есть сильные сомнения, что комикс укладывается в канон DA, что это не отсебятина вроде наших фанфиков.
Но что есть, то есть.
В принципе, хотелось почитать ваше мнение о этом "шыдерве"

читать можно он-лайн, для удобства есть русский перевод.
ТЫЦ Проматывайте вниз стараницы и будет вам комикс.
Как бонус - комиксы по Варкравту и остальным игрофандомам.

@темы: Dragon Age, всякое творчество, полезное/интересное, советы

14:37 

материал, ничего интесного

Погнали, нефалемы!
16:53 

о смычке города с деревней.

Погнали, нефалемы!
А вообще забавно...
Сейчас что-то вспомнилось...
Каридин после/во время первого Мора открывает технологию создания големов. Открывает в 5 году правления Валтора, но летоисчисление без привязки к общей шкале, точнее сказать нельзя. Был тогда живым. Ковал гномов из немногих добровольцев, потом Валтор начал гнать принудительно пыльников и всех, кто под руку попал. Вдобавок, он стал продавать големов Тевинтерским магистрам.
Стальной легион который исчез, пытаясь добраться до Каридина - 126 големов. А сколько их было вообще?
Может, у Каридина действительно побоялся, что Валтор сошёл с ума, по сути, выкашивая свой народ? В общем, он отказался клепать големов, дальше вы знаете.

Так вот, что собственно, забавно. Это эпичное количество големов гномы наклепали за 6 (шесть) лет. Помнится, на поверхности тогда бушевало восстание рабов, которые подошли вплотную к сердцу Тевинтера... Уж не они ли внушили Каридину - как надо оживлять камень? Извините, магия крови этим и занимается, внушением мыслей. Не удивлюсь, что и Маферату "помогли" поверить в безвыходное положение армии.
Или они просто передали теорию создания нового оружия в обмен на гарантированное право покупки? В любом случае - управляющие жезлы и сама процедура весьма похожи на магию крови...

@темы: размышления на тему, полезное/интересное, дискуссии, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

14:59 

Выпуск бесполезных фактов.

Погнали, нефалемы!
Кстааааати... О хронологии игры и т.д.
Стартует DAII в тот момент, как загорается Лотеринг.
Народ, мы дятлы. Он же сгорает не когда наши ССманы выходят из его границ. Только после одного из трех квестов на сбор армии.
То есть как минимум один-два месяца.

1. одну из священных реликвий эпохи Андрасте мы находим в башне Ишалы. Это очень слабенький и некрасивый щит. Принадлежал Хаварду, тому самому, который выкрал пепел их Тевинтера. Он же - первый исцелённый прахом.

2. Официально подтверждённых случаев одержимости немного, но храмовники не любят одержимых за то, что они могу клепать себе подобных из подручных материалов (по принципу: вошёл сам, открой калитку для товарища). Это косвенно доказывает, то что большинство продемонстрированных нам в игре случаев - это добровольная сделка с демоном, что бы хоть как-то отомстить обидчикам.

3. Смертельное влияние чистого лириума на магов сильно преувеличено. Архонту Гадариусу, преемнику архонта Веспасиана, вручили цепь из чистого лириума, дававшую неуязвимость от оружия. Гадариус всё равно был отравлен. Скорее всего, ядовитым является только необработанный и, следовательно. Ворпальный клинок если и сводил с ума Мередит, то точно не из-за лириума. Скорее, лириум был "каналом" в Тень. А уж кто оттуда вещал и питал её паранойю - другое дело.

4. Кажется, нет ни одного архонта, который умер своей смертью. Кстати, а вы знаете, что тевинтерцы стоптали эльфов сразу после того, как научились магии крови, хотя конфликты были перманентно? Неизвестно, были ли тевинтерские лорды "воинами-чародеями" в эльфийском понимании, но они пользовались и щитами, и холодным оружием, не только посохами.

5. Что мы знаем о лириумной зависимости? "Со временем храмовники теряют способность ориентироваться в пространстве, перестают отличать воспоминания от реальности и сон от яви. Часто у них возникает мания преследования, поскольку ночные кошмары остаются с ними и наяву. У магов вдобавок к этому возникают и физические мутации."
Если прибавить тот факт, что по сути лириум усиливает связь с Тенью, даруя храмовникам псевдо-магические способности (пусть и в узком диапазоне), то не кажутся ли вам эти симптомы похожими на "застревание в Тени"? Может, это так влияют попытки демонов захватить что-то, похожее на мага?

@темы: размышления на тему, полезное/интересное, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

14:15 

Три в одном: вопрос, пикспам и забавный факт.

Погнали, нефалемы!
Что-то захотелось мне поиграть в DA2 снова. Не сколько в DA2, сколько попробовать свою Джейн воссоздать, посмотреть на нее в динамике, а то МЕ уже надоел.
Так вот, какая модель Карвера в динамике лучше, господа маговоды? Потому как базового Карвера переодически хочется сдать Серым Стражам, а один из них у меня получился такой, что я им управлял до самого огра – лишь бы он ко мне спиной был.

Из мозговыносящего. Приезжает партия в Киркволл, я смотрю на причалы с ференденскими шаландами, на бронзовых рабов. Как бы это первое, что видят беженцы. Хихикаю, мол, «как в старые добрые времена». Выхожу с капитаном поговорить на площадь… и тут мне внезапно становится не до смеха. Я вспоминаю, что больно уж знакомый ракурс – недавно ровно в этом углу я прятал полудохлых членов партии от статуй. Полез в карту, посмотреть на название локации. Выпал в осадок. "Внутренний двор Казематов"

У меня это вызвало культурный шок.
Ладно, когда в Казематах торчат торговцы контрабандным лириумом. Это конечно по DAOшным меркам беспредел и выпученные глаза, но Вольный город на то и вольный, что там полный бардак. Во всём. Но блин, почему ферелденские беженцы приплывают в Казематы??? Когда в финале до Казематов плыли на барке, а думал, ну так ближе/или это путь, который сложнее перекрыть, чем ворота.
Но получается, что у них магов держат взаперти, потому что Казематы – это один из пассажирских портов??? Тогдая понимаю, что у них маги где хотят, там и ходят. Хорошо, что они хотя бы ночевать возвращаются.
Причем отмазка про отсеивание среди приезжих магов не прокатывает – извините, применение маг средств посреди двора – не заметить это просто не возможно, да и не только Хоуки проходят, отступников еще как минимум два было – Андерс и Эвелина.

Не, по бэку всё верно – Казематы изначально были портом, куда швартовались шаланды с беженцами. Можно притянуть за уши то, что Круг магов подразумевает не объект недвижимости, а общественную формацию. из это можно следать предположение, что это не сколько место проживания, сколько обучения и держания под присмотром ненадежных магов, которым руководство Круга не доверяет. Но всё равно это выносит мозг.
Это же по любому место обитания храмовников и обучения магов??? А тут всякие мудаки шляются, как у себя дома...
Это то же самое, что устраивать бордель посреди церкви и баб в каморку запирать, что бы голыми ляжками не светили.

Пикспам:
Собсвенно, те самые статуи на причале.
читать дальше

Иной ракурс - здесь "условно хорошо" виден тот самый вырубленный в скале коридор, которым проходят корабли.
То есть получается, там бухта, естественная или нет, неважно. Обратите внимание - вот то округлое пятнышко на поверхновти воды - это корабль. Так что восхитимся магическому умению тевинтерских архонтов еще раз. Они козлы, но блин, достойны восхищения. Есть мнение, как теория, что любовь к гигантизму гномов и Тевинтерцев растёт из одного корня. Интересно, где она было первична, потому что в тейге до-Моровой эпохи этого вроде не было показано.
еще - строения над скальным проходом. Это многоэтажки :)))
читать дальше

Что характерно, за этой решеткой - цивильная часть порта - статуй нет, толпы нет, корабли более внушительной оснастки и водоизмещения.
Особено радует стражник, общающийся с двуми косплереерами Энцио.
читать дальше

Как бонус. Знаете, что это такое? да-да, это оно. Сортир, обозначенный буквами Эм и Жо.
читать дальше

@темы: размышления на тему, прохождения, полезное/интересное, картинки, виртуальные личности, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

07:11 

Погнали, нефалемы!
А вот интересно. Все "говорят храмовники козлы, только и делают, что угнетают и всячески мучают магов".
Ну а если посчитать, взглянуть на именных храмовников в играх?
В игре 30 храмовников.

DAO

17 и 18) храмовники у Собора в Денериме. С ними можно поговорить о Ордене. Один из них болен от лириума, заикается, второй поясняет, почему. ничего про них сказать плохого или хорошего нельзя. Спокойные и доброжелательные взрослые люди.

То есть плохих храмовников - из 18-ти персонажей - условно плохая Райлок и очень условно - Каллен и Тавиш. Очень условно.

*****
DA II

Из 16-ти храмовников (включая три зашуганные тумбочки без реплик): два дебила, два мудака и Алрик Отто. То есть заметно повышена концентрация неадеквата.

Дополнительно:

Отдельно упомяну Садатта из комикса ЕА.
Если брать его характер, то он странный. Магов не любит - ибо обижен, но свой долг выполняет. средний


Кайрн


А вот интересно, какова пропорция с именными магами будет.

@темы: размышления на тему, прохождения, полезное/интересное, виртуальные личности, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

00:47 

Очередной выпуск бесполезных фактов

Погнали, нефалемы!
- Начало игры для Эдукана имеет чёткую дату - 28 фервентиса. (из дневника Триана)

- Башня Ишала названа в честь тевинтерского архонта, который велел её построить еще до первого Мора.
Так что название склонять всё-таки надо. Что-то я в последнее время стал западать на Тевинтерскую эстетику. Они, конечно, все пидорасы, но зато много чего добились!

- Ривейн - страна контрастов. Здесь процветает Кун и традиция добровольной одержимости волшебниц.
Почему-то только женщин, Провидиц. Еще там есть как минимум один Круг.

- по косвенному свидетельству фра Дженитиви ("...возвышающихся над грязью, в которой живут рабы и крестьяне"), можно сделать предположение, что некоторая формация фригольдеров в Тевинтерской империи всё-таки существует.

- В Священных походах Церкви главной ударной силой были маги Кругов.

@темы: размышления на тему, полезное/интересное, виртуальные личности, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

Imp_ch_r

главная