• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: dragon age (список заголовков)
14:34 

Погнали, нефалемы!
Купил "Мир Тедаса - 2".

Издано круто, книга оч. вкусно пахнет, реально тижолая. В руках держать одно удовольствие.

Текст ё-тирован, что для меня плюс - мне так комфортнее читать.

Верстка - нормально, мне нравится, одобряю.

Перевод - местами делает больно: от был-который рябит в глазах, пол персонажа может быть перепутан (например, Шартер у них мужского рода, мелочь, а неприятно). Мелкие ошибки в топонимах - например, Глубинные Тропы. Не переведены некоторые игровые термины - например, пишется "гранд клирик" вместо Владычица Церкви. Ну и опять же - богомерзкое "сэр" :maniac:

Хихикал, когда понял, что часть статей например, про Мейварис и Рассан - это отредактированный мой перевод. :) Свою-то руку я узнаю )

В общем, мне больше нравится наш перевод. :shuffle:

@темы: Dragon Age

16:16 

Погнали, нефалемы!
В дежурке потеряется, напишу сюда.

*Встал на табуретку* Я - розовый и пушистый слоупок!

Кому надо было, чтобы взлетели на воздух Круги? Кто заинтересован в том, чтобы начался внутренний конфликт? Кто раскачивал лодку?

Следим за руками:
9:31 Хоук пробуждает Корифея, примерно тогда же находит красный лириум
Немного позже кто-то наводит Мередит на мысль создать меч из идола.
Появляются борзые маги-резолюционисты с лозунгами "маги должны править".
Кто-то наводит Андерса на мысль взорвать собор и даже подсказывают путь. Взрыв явно магический, у нас в каноне только две мощных взрывчатки - лириум и гаатлок. И это был не гаатлок. Откуда у Андерса деньги на лириум? И это на фоне его таинственных товарищей, про которых он неоднократно упоминает, но нас с ними не знакомит.
9:37 - Взрыв Собора, ситуация накалена,
После этого происходит вербовка Самсона. Корифей уже владеет секретом красного лириума. Начинается сбор армии красных храмовников.
9:39(40) - Просыпается Солас. Агенты Соласа наводят агентов Корифея на сомнаборию.
9:41, Корифей прибывает в сосредоточие силы Храм Праха (с некоторым допущением, построенный на месте одного из храмов Митал - см. мозаику с ее образом) чтобы открыть/активировать сомнаборию и получить контроль над ней. Он сомниари, он знает, что это такое хотя бы в теории. (кстати, оффтопик - а не могли ли войны нероминианские войны быть выиграны при их помощи? Как раз до-магистерская эпоха.) Прибывает уже со Стражами-марионетками, тайно - наверняка при содействии Флорианны. Дипломатический коридор она бы ему обеспечила, как раз в ее сфере возможностей.

Так что армии демонов, заговор Флорианы и венатори - это не план "Б", созданный на коленке после провалившейся попытки победить при помощи сферы.
Это был план "А". Планом "Б" оказалась внезапно всплывшая сомнабория, которая поблазнила Корифея легкой победой.

Так что процессом варки этой каши дирижировал наш Корифей. (опыт не пропьешь!)

МОЙ БОГ КАК Я ХОЧУ НАПИСАТЬ ЭТОТ ДЕТЕКТИВ, НО ЭТО БУДЕТ МАКСИ, А МАКСИ Я ДАЖЕ НЕ ЧИТАЮ...

@темы: Dragon Age

07:40 

Погнали, нефалемы!
Орлейский Оглаф, извините.

как всегда, редкостная вульгарность, 18+

@темы: Dragon Age

18:53 

Погнали, нефалемы!
Добрый Макс пришел и заразил идеей.
Я ему сказал, что Лелиана-лириумный призрак по идее будет иметь странную власть над храмовниками - они же сидят на синеньком.
А он подхватил - раз Лелиана лириумный призрак, то она может заразиться и стать красным лириумным призраком. А затем и повеливать красными храмовниками.

И вот теперь мы оба друг друга накурили, и хотим почитать фик.

@темы: Dragon Age

08:18 

Погнали, нефалемы!
ХОДА принесла новости.

Оказывается, профессор Фредерик, наш университетский драконолюб - маг!



Кто-то жаждет власти, кто-то просто влияния... Однозвездочный легендарный профессор Фредерик жаждет одних лишь знаний. Жаждет раскрыть тайну высших дракониц — самых фантастических и потрясающих тварей.
*Максимальный уровень — 85
*Группы: Маги, Орлесианцы
*Медленная атака
*Атакует шеренгу, затем атакует всех союзников, нанося незначительное количество урона. Незначительно лечит всех союзников.
*+15 % здоровья и силы для драконов и дополнительно +10% для глубинного высшего дракона
*+10 % сопротивления урону для орлесианцев
*При смерти дает союзникам небольшую прибавку к здоровью и силе (драконам
— удвоенную)

Короче, у этих Серо даже маги - стеклянные. И ненормальные.

@темы: Dragon Age

17:49 

Погнали, нефалемы!
Подумалось, что научи Усмиренного фехтовать и прикажи с кем-то сражаться (да хоть на той же дуэли или турнире) - он же всех порвет. Чисто на технике и концентрации.

@темы: Dragon Age

15:15 

Погнали, нефалемы!
Суть моба: любому, кто попросит в комментариях, выдается персонаж, с которым ассоциируется попросивший. Тот в обмен что-нибудь постит у себя - с картиночкой, историйкой, хэдканоном. Просто с отношением...

bettelgeyze озадачила флешмобом-ассоциацией с братом Дженитиви и сенешалем Браном.

Джденитиви

Бран

От Somniary Дженитиви и Гаспар дю Шалон - ей кажется, что интриги орлесианского двора тоже пришлись бы мне по вкусу. Ведь права.
Гаспар

От Раэлла - Сирил де Монфор - обаятельный, талантливый и умный орлесианец себе на уме
Сирил де Монфор

Я понял. Это флешмоб - накури-ка себя на пять фанфиков.
запись создана: 12.01.2016 в 14:33

@темы: флешмоб, размышления на тему, Dragon Age

13:12 

Ревизия лег.

Погнали, нефалемы!
Легенд у меня много. Или мало, как посмотреть.
Жирным отмечены тем, кого я регуляно юзаю в боях.

Большие:читать дальше

Магичитать дальше

Кунаричитать дальше

Стражи читать дальше

Гномы читать дальше

Животные читать дальше

Духи и демоны читать дальше

ПТ читать дальше

Всяко разно читать дальше

ДАИ читать дальше

Инквизиция читать дальше

@темы: Dragon Age

09:39 

Погнали, нефалемы!
А Арикун в сороковых годах у нас мужик, причем молодой. Причем, затейник, потому что оружие у него порнографическое - пара тяжелых однолезвийных изогнутых назад кинжалов, причем со смещенным вперед центром тяжести. Убить таким с удара сложно, но раны будут такие, что жертва неминуемо истечет кровью. Сразу нахедканонил, что эта бжня на клинке съемная - и тогда это превращается во вполне рабочие обоюдоострые серповидные мечи.


Вопрос - он рогат, или это прическа, наподобие прически Флемет?

Ну Тамассран - она прекрасна.



Вот у этой тамы рожки есть. И что-то корейское проскальзывает в одежде, почти не скрывающей грудь. А вот оружие... На вид так ритуальная бутафория, что еще можно сказать. Ну или надеятся, что это ножны.

@темы: картинки, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

02:55 

Погнали, нефалемы!
Всем, кто любит ДА-Дежурку, но не успевает за дискуссией, крайне рекомендую вот этот блог:



Пользуясь случаем: котики, всех люблю, всех обнимаю!

А еще у меня почти есть текст на Санту. Правда, осталось самая малость - написать его. :gigi:

@темы: Dragon Age, потом сотру, просто так

22:19 

Это надо процитировать.

Погнали, нефалемы!
Пишет Гость:
04.12.2015 в 21:34


Анонушка, а расскажи, как ты в файлах роешься? Научишь меня, а то я нуб со склонностью порыться в лоре.

Могу попытаться объяснить.
1. Понадобится программка Dai ModMaker. Вот здесь www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/693...? лежит программка которая скачает автоматов последнюю версию, надеюсь разберешься.
1.1. Внимание: для того чтобы Dai ModMaker работал правильно и целиком, нужно следующее: DirectX 11, Net.Framework и SlimDX SDK. Последнее качать вот тут: slimdx.org/download.php Лично я качала DeveloperSDK
2. Так как играю я в лицензию, а нужен не только перевод? но и оригинал, то понадобится программка с переводом. Вот для последней версии игры плюс все ДЛС dragonage.diary.ru/p206332869.htm
3. Теперь придется шаманить.
3.0. Сначала переводишь игру на английский язык с помощью второй программы, это важно.
3.1. Устанавливаешь Dai ModMaker, запускаешь, он тебе первый раз будет очень долго грузить и так далее, но в конце концов загрузит. Примерно час, анон, предупреждаю. Важно: далее запускать конкретно этот Dai ModMaker только с переведенной на английский язык игрой, иначе все повиснет.
3.2. Когда загрузилось нажимаешь edit -> editors -> talktable editor
3.3. Появится новое окошко и там легко разобраться. Просто фразы. Лично у меня здесь есть проблема, что на вкладке en (которая по умолчанию) грузятся только фразы из ДЛС. На вкладке ru Грузятся все фразы из игры, но возникает проблема что нельзя нормально читать диалоги (позже поймешь). Поэтому делаем следующее:
3.3.1 Открываем ru, нажимаем select, ждем когда все загрузимся. Немного гуляем по загруженным фразам, убеждаемся что все на английском и есть фразы из оригинальной игры.
3.3.2 Нажимаем file -> Export XML, сохраняем куда удобно.
3.3.3. Возвращаемся на en, нажимаем file -> Import XML, импортируем то что мы недавно сохранили.
3.3.4. Нажимаем снова select, ждем пока все снова прогрузится, опять гуляем по файлам и убеждаемся что все английское и есть фразы из оригинальной игры.
3.3.5. Закрываем Talktable Editor.
4. Теперь все легко и просто. Гуляем, читаем, смотрим. например, для того чтобы посмотреть один из разговоров с Кассандрой в ее квесте:
4.1 Data -> da3 -> designcontent -> conversations -> followers -> cassandra -> plot. Справа прогрузится много разного, конкретно разговоры состоят из четырех элементов. Первый текст [Conversation] и три [SoundWaveAsset] на три озвучки. Нам, ясень пень, нужна только английская, они там подписаны.
4.2. Допустим сначала текст. Нажимаем два раза на [Conversation] - cas_mainplot_after_letter_d. Прогрузится Asset Preview, нажимаем Preview, а дальше ты сам поймешь. Если кнопка превью серая, читай пункт 1.1.
4.3 Чтобы послушать звук, проделываешь ровно то же самое, там все интуитивно понятно.


Разговоры отсортированы по месту и весьма однозначно подписаны, так что тоже проблем быть не должно.
Если тебе нужны не разговоры, то все после пункта 3.1. пропускаешь, это только для них.
Каждый раз при новом запуске Dai ModMaker, если хочешь снова заняться разговорами, придется повторить пункты 3.3.Х
Капитан очевидность: Файлы ДЛС нужно искать в не в разделе da3, а в разделе dlc.
Не все Assets можно посмотреть в превью. Dai ModMaker не все поддерживает.

Если сделать себе еще одну копию Dai ModMaker и повторить пункт 3.1 но только с переведенной на русский язык игрой, то в разделе talktable editor -> ru будут русские фразы. И ее придется запускать каждый раз с русской версией игры, имей ввиду.

Развлекайся.
З.Ы. Это не так страшно как может показаться. ))

URL комментария

@темы: Dragon Age, полезное/интересное

13:33 

Пост обсуждения любительского перевода "Мира Тедаса" 2

Погнали, нефалемы!
Если кто хочет присоединиться к переводу - вэлком

Ну что, предлагаю начать с первой главы, легенды Тедаса, про известных исторических личностей и полулегендарных персонажей.

Про перевод и всякие технические вопросы

Новое
Сверстана четвертая глава.
Вычитана пятая глава, кроме одного стишка, готова к верстке.
Шестая глава вычитана, кроме трех песен. Если вы знаете поэтов, который может сделать литературную обработку - зовите, их помощь очень пригодится.
восьмая и девятые главы на стации оцифровки.

Первая глава - Легенды Тедаса - готова
Вторая глава - "Песнь Света" - готова
Третья глава - Герой Ферелдена - готова
Четвертая глава - Книжная полка - готова
Пятая глава - Защитник Киркволла - 100% переведено, вычитано, подготовка к верстке.
Шестая глава - Сказки - нужен перевод трех песен.
Седьмая глава Про Инквизитора. 36 тысяч слов. Переведено 20%

запись создана: 13.05.2015 в 11:32

@темы: всякое творчество, верьте мне люди, я кодекс читал, Мир Тедаса, Dragon Age

13:20 

Нужна экстренная поэтическая помощь

Погнали, нефалемы!
В главе MT про Хоука есть кошмарный стишок.
Найдется ли гениус, который сумеет перевести это:
Взываю к помощи! Если приходит в голову лучший вариант, как в подстрочном переводе, так и в обработке - пишите!

Оригинал Подстрочник Обработка
читать дальше читать дальше читать дальше


------------------
Есть еще три стихотворения, в следующей главе, "Сказки провидицы", менее трудные, но если вы владеете искусством стихосложения, нам очень бы пригодилась ваша помощь. Она уже вычитана, кроме этих песен.

читать дальше

А еще я, наверное, попрошу на Санту перевод стихотворения.
Сам текст там простейший, но как утрамбовать это в стихи - у меня мозги выкипели. А меня этому учили. Ну, пытались.
запись создана: 14.11.2015 в 04:21

@темы: просто так, всякое творчество, Мир Тедаса, Dragon Age

13:00 

Погнали, нефалемы!
А вот сейчас будет увлекательная игра, как из понравившихся работ выбрать только пять.
страдания молодого Вертера

@темы: Dragon Age

17:18 

Трудная жизнь в Верхнем городе

Погнали, нефалемы!
И у кого есть альтернативные части теневого кусочка, заделитесь, плиз!

читать дальше

@темы: Dragon Age

01:15 

Потом перечитать.

Погнали, нефалемы!
Вот такие пирожки с котятами в нашей уютненькой.

Пишет Анон-лтпздц:
17.10.2015 в 14:59


Анон-пересказ уходит на работу, оставляя всем желающим припасть к перашковому пиру духа все наготовленное вчера одним файлом
yadi.sk/i/wKMmwjOajoBHm

надеюсь, ничего не пропустил

URL комментария

@темы: Dragon Age

16:20 

Погнали, нефалемы!
Кстати, об однострочниках. Стоило пропиарить в сообществах - и народ как ломанулся. Что меня радует несказанно - и исполнения приятные, и отзывов много. И никто не ругается. А я люблю, когда никто не ругается.

Хотя мне обещали многА-многА заявок по КОТОРам, а их нетути.

@темы: просто так, потом сотру, Dragon Age

22:38 

Погнали, нефалемы!
Всё, выносите.

Каррент-ОПТ: Гаспар (император или нет - не важно)/ж!Лавеллан лет за 30-ть.

В принципе, если его 35-летний лось не смог в дуэли упахать (я про Мишеля), то он не древняя развалина. Флорианночка-душечка вообще в свои 63 отжигала так, что это для меня, наверное, одна из любимых женщин игры...

@темы: Dragon Age, виртуальные личности, просто так

19:53 

Погнали, нефалемы!
Относительно цитаты из интервью Гейдера "Сэндал не психически неполноценен"

А ведь бедняга Сэндал тоже жертва фансервиса... Сейчас считается, что он говорит только "Колдовство" (признаюсь, тоже использовал этот штамп, ага), а ведь в той же ДАО у него был довольно большой словарный запас, с ним можно было поболтать.

@темы: Dragon Age

16:55 

lock Доступ к записи ограничен

Погнали, нефалемы!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL

Imp_ch_r

главная