Записи с темой: Игры (список заголовков)
16:07 

Сиюминутное

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
ДАОшное.
Нет ничего хуже полузнания. Когда логичные с виду построения стоят на отчасти неверных постулатов.

Например, когда Мередит попрекают усмирением полноправных чародеев. Не знала она, не знала, в обход неё это делалось. Чем угодно попрекайте, но не этим.

Что усмиряли толпами, хватали и тащили за руки, за ноги. Три человека в год - это не много, люди. И не известно при каких обстоятельствах, они были усмирены, замечу. В ряде случаев по канону смертную казнь отступнику заменяют усмирением, но магоняшкам, походу реально приятнее видеть трупы вместо живых людей.

Или когда с упорством идиотов твердят, что Траск хотел сделать новую систему в Круге. Допрашивайте его чаще, люди. Он говорит, что хочет вернуть все так, как это было десяток лет назад, до вырезания храмовников. Все НПС твердят, что гайки начали крутить с приходом Мередит, а она в командорах всего ничего. Но нет.

Или когда с не менее идиотским упорством твердят, что дескать, магия греховна, хотя в Песне Света об этом сказано с точностью до наоборот.
«Магия - дар Создателя детям своим, и прокляты и навеки отринуты будут те, кто извратил его, причиняя зло малым сих»
Нормально, что магоняшки всех магов походя в малефикары записывают, раз утверждают, что магия есть зло?

Или когда после просмотра мультика начинают гнать на Джустинию, что мол, ничего не сделала для магов.
Люди!!! Да они сама на волоске, избрана с нарушением процедуры после убийства предшественницы, нелегитимно, слишком молодая, слишком светская, политика диаметрально противоположна политике ебнутой Беатрикс, которая вечно страдала на кого Джихад объявить и которая несёт прямую вину за то что Киркволл полыхнул и в первый раз, и, косвенно, во второй. Друстиния села-то на трон за два года до ПЫЩа. И первое, что она делает - не дает Мередит разрешения на Право уничтожения и посылает легата проверить реальную обстановку дел.
Более лояльную к магам Дивайн надо еще поискать.

А еще бесит, что весь этот конфликт с Мередит надуман и настолько шит белыми нитками, что противно обсуждать.
Будь проклята игровая традиция с финальными боссами, без которых игра - не игра.
Сценаристам нужен был ПЫЩ - не для логики развития сюжета, а просто чтобы игроки могли подрочить об кого-то геймпадом и превозмочь.
А на выходе получился до дури нелогичный идиотизм.
Который с выходом Асундера даже тевинтерской интригой объясняется с трудом, спасибо товарищу Гейдеру, который забыл свой собственный бэк.

Из-под замка не выносите, пожалуйста

@темы: Dragon Age, виртуальные личности, игры, полезное/интересное, размышления на тему, фандомное

20:48 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Зря я домой приехал.
Ну раз так, хоть попробую вас немного повеселить. Вот я читаю/слушаю: "не везёт с ящиками..."
Ради интереса:
вот мои запасы в мультиплеере
Знаете, не смотря на это, я уже спокойно реагирую на ящики со снаряжением. Это судьба, наверное, раз мне за всю игру мне пришло от силы штук 50 панацилина. Последний раз панацилин приходил... недели две назад, что ли?
И как-то я приучился играть без него. Хотя очень странно смотреть на людей, которые так легко встают, даже не дожидаясь, пока я подойду и подниму.
Соло прохожу только на бронзе, впрочем, правильнее сказать будет "проходил", потому как я даже мелкими персами играю на серебре. Просто играю по незыблемому правилу выживания: между тобой и врагом должен кто-то быть, например, саларианец. Главное, выбрать себе правильного рандома, с которым можно комбы делать или которые могут делать то, чего не может мой персонаж - ковырять щиты или броню.

Кстати, о рандомах. Не поверите, но играть с рандомами мне нравится. Быстро, спокойно, зачастую - необычно, можно подсмотреть забавные расписки. А после того, как формирование партии сделали "привязанным" к уровню - стало совсем здорово играть. Совсем идиоты очень давно не попадаются.

Из нового - распробовал гетскую штурмовку. Она лёгкая, точная, позволяет играть от умений. А еще я распробовал трех новых персонажей - ворча-стража, своеобразного гета-разведчика и ванильного кварианца-инженера.
читать дальше

код

@темы: Mass Effect, игры

14:41 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Всё таки, как ни странно, вторую Драгонагу я тоже люблю.
Но не Хоука. Хотя он тоже неплохой малый.

Кстати, о восприятии. Во вторую Драгонагу играл только тётками - принципиально. Но отвлечённо Хоук для меня все равно - мужик.

@темы: просто так, потом сотру, игры, Dragon Age

14:10 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота

Поиграть, что ли?
Если руку к сюжету дедушка Мартин приложил?
Или наоборот, не поиграть?

В общем, надо думать.
Аще, ПЛИОвцы? Почему игра не пройдена, не обсосана, нет отчётов?

не, покорывял видео, вспомнил ПЛИО, не буду играть.

@темы: вопрос, игры, размышления на тему

13:00 

Кстати, об играх

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Подарили мне тут Беседковскую "Hunted", кооперативный слешер в фантазийной упаковке с элементами квеста и паззла.

Сюжет вкратце такой - два наемника вляпались в авантюру, однако, почуяв, что пахнет такой прибылью, что может хватить до конца жизни, упрямо ломятся "всё дальше в лес"
По началу не понравилось - геймпадное управление, сюжет простенький, графика - страшная.
Однако геймплей затягивает, чисто рефлексы, говорильни ровно столько, сколько нужно для такого жанра, АИ противников вполне нормальный, АИ напарника - может пока везёт, но поначалу напарничек меня вытягивал, пока я к управлению не привык.

Зато характеры персонажей - няняня. Суровый, чутка замученный флегматик-наемник, Чем-то похожий на Дизеля. И эльфийка-лучница. Недоверчивая, жадная, чуть туповатая, наглая, язвительная, с маниакальной страстью всё взрывать... А еще у неё шикарно анимированая грудь. И веснушки на груди, если присмотреться.

В общем, игра явно не супер-пупер проект, но понравилась. По ощущению от геймплея похожа на мультиплеерный Enclave.

@темы: игры

12:48 

Да. И чо?

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Пишет Roldo:
13.06.2012 в 11:05


Вот, собственно:



URL комментария

@настроение: :gigi:

@темы: Diablo, игры, чисто поржать

04:44 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
А вот на этом месте я окончательно покрылся фейспалмами. Не, у западников говно вместо мозгов, или тщательно пытаются в этом убедить окружающих.
Я понимаю, что они тупые, я понимаю, что у них линейное мышление, но подобные конструкции меня удивляют.

Дано: Орден набирает себе лучших воинов, неважно кем они были до этого - рыцарями или душегубами, имеет значение только владение оружием.
Делает из них элитных узкоспециально заточенных вояк. Готовится на вский случай не только в войне против демонов, но и против ангелов - на всякий случай.
И за это их надо наказать. Ах-ах-ах, они солгали.

Не, что-то моя любовь к Дьябле пошатнулась.
Ладно, прогоны Кормака - вполне можeт быть его личным мнением, ну достался нам идиёт в спутники.
Но кроме него никакого танка нету! А из героев-персонажей пока трое дистанционников. один полуконтактник и один контактник. И альтернативы Кормаку нет.

Кормак: Тираэль, взгляни на эту страницу. Что ты об этом думаешь?
Тираэль: Это чертеж ангельского оружия, которым могли бы пользоваться люди. Где ты его взял?
Кормак: Это страница из священных писаний моего ордена. Одному небу известно, что еще содержится в них.
Тираэль: Вот как. Судя по всему, орден был создан, чтобы не дать моим собратьям уничтожить этот мир.
Кормак: А вы действительно собирались это сделать?
Тираэль: Когда-то. Но теперь все иначе.
Волшебница: Мне жаль, друг. И что ты теперь намереваешься делать?
Кормак: Есть большая разница между тем, чего я хочу, и тем, что я должен. Мы с тобой завершим начатое дело. Это мой долг. Но я хочу, чтобы ты знала. Это предательство не пошатнет мою веру. Когда мы закончим, я вернусь домой и воткну копье в землю перед оплотом ордена. Я заставлю орден ответить за все грехи и ложь. Справедливость будет восстановлена!

@настроение: :chainsaw:

@темы: Diablo, игры

11:48 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Поиграл в Дьябло на русском.
:susp:

Не, я понимаю, что он и на английском звучит местами совсем не алё, технически, но там хоть голоса лучше подобраны. Кормак звучит лучше, не так злобно инфернально, Линдон хуже, девочкам английский вариант понравится больше, Эйрина, Лия, Волшебница - взрослее, их трио теперь не звучит как "15-тилетние малолетки на выпасе". Охотница на драконов и Кормак переговариваются так, что заведи их за колонну и отойди от монитора "типа чаю попить" - точно трахаться начнут. Остальных не пробовал, хотя Варваршу и шаманку сложно испортить - голоса настолько мерзкие, что я так и забросил их. Благо Варварша - тупой no-brain с закликиванием, она слишком манчевая, а шаманка слишком странная. Разе что потомственным некроводам и друям понравится.
Акцент в речи у Охотницы убрали, и наверное, даже не жаль. Вот странно, акцент в английском я спокойно воспринимаю, но вот в русском языке, если у говорящего родной русский - он меня БЕСИТ. Не, я понимаю все, НО БЕСИТ!!!

И да, орден темпларов - тадам! - опять аццкие свиноебы.
Ебать, как же меня задрала эта антиклерикальная пропаганда. Воры, преступники, обманщики - «это хорошо», «всем фанатам приказано любить!», а любая церковь - это пиздец и ахтунг. Я таки наделялся, что Кормак, когда возвратит себе память, ради разнообразия окажется действительно душегубом-смертником. Но ведь нет... Только мытищи, только хардкор!
Чую, если появится игра, где нормальные священники борются с нормальным мракобесием, я буду по ней фаниться просто из-за наличия подобного факта.

@темы: Diablo, игры, размышления на тему

03:47 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
24.05.2012 в 01:00
Пишет Stregoika:

Фоллаут по-русски, с гулем в главной роли!
Вы только посмотрите:facepalm:
И почему у меня такие смешанные эмоции?

URL записи

Зацените ролик.
Я уржался.
Главное, всё такое трогательно квадратненькое )))

@темы: игры, просто так, чисто поржать

10:39 

Diablo, первые впечатения

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Прошел полтора акта. Ну, как сказать.
Если честно, то не слишком впечатлён. Не могу понять - что они 7 лет делали? Ладно если бы три раза движок меняли... Так ведь нет. (Объективно говоря, я вижу те же наработки, что делала приснопамятная Близард-Норд, которая бывшая Кондор. То, во что я сейчас играю - можно было не напрягаясь выпустить и пять лет назад. Если не больше. А два патча за четверо суток... Ребят, ну у вас два года на бета-тест было. Неужели не успели?)

Ну вау. Ну Диабло. А вот если отвлечься и смотреть на это дело, как на "дьябло-киллер"... Херовенький дьяблокиллер получился.

без спойлеров, чисто игротехника

@темы: просто так, потом сотру, игры, Diablo

03:24 

Я слоупок.

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
До меня только сейчас дошло, что 3-я диабло ВЫХОДИТ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ ДНЕЙ.



:fishf:
читать дальше

Ну что, господа, 15-е мая.
До свидания. :gigi: ФБ? Не, не слышал. :gigi:

:type: Диабло, любовь моя...
запись создана: 10.05.2012 в 22:42

@настроение: крылышки.... :heart:_:heart:

@темы: просто так, потом сотру, игры, Diablo

12:11 

Себе на вечер

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Говорят, клон DA:O по геймплею.


Блин, не люблю ПЛиО. Перезатянуто и слишком много букв.
Плюс эта внезапная фанатская любовь, которой прониклись большинство моих околоролевых знакомых (и чем больше в них градус дивнючески или тупо неадеквата, тем неистовее их любовь) вызывает субъективную неприязнь к образовавшейся франшизе.

Надеюсь что с игрой всё хорошо получится - настолка вышла крайне удачной, мне понравилось.

@темы: видео, игры, полезное/интересное

11:46 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Вчера в Скайриме выполнил мечту двух месяцев.
Я подошёл к жрецу Талоса в Вайтране и располовинил его двуручем. Заплатил виру в 1040 септимов, но оно того стоило. Ничего не имею против Талоса, но как меня этот жрец задолбал.

Из квестов осталось только найти все камни королевы и квест с драконами. Уровень - половина 72. Иллюзию и колдовство до 100 так и не докачаю. Разрушение как-то внезапно докачалось, получил мега-заклинания, рабочее там только молния.
А еще Импи надо убить, но я чего-то тяну. Мне тоже нравится Астрид (Даже думаю, чтобы для порядка надо было её мужа того, грохнуть. Никто бы не узнал.

@темы: игры, TES

23:53 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Оказывается, разработка боссов в Deus Ex: Human Revolution была поручена сторонней студии, специализирующейся на шутерах.

Вот оно как...
Ну слава Богу. (Хотя без ваншоткилл я их проходить не буду всё равно, пусть в жопу идут)

@темы: Deus Ex, игры

11:29 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Скайрим надоел, думал бросить. "Вот только в в Рифтен зайду, управительницу шантажну и закончу на этом".
Ну и пошёл, заодно в не обследованные руины решал заглянуть, чисто для галочки.

Как что вы думаете? Сразу нашлась пачка интересных данжей. Причём все находятся в на самом краю карты!

Курган Ингола - это просто писк, я за светящимися шариками, бегал, как дурной, всё старался, чтобы ни один не потерялся, не застрял. Хотя, если честно, когда первые шарики появились, страшно было до дури. А потом их мелодию насвистывал. И так было грустно, что когда шлем Ингола берешь, они исчезают. Хочу эти шарики в качестве питомцев!! Сохранялка есть, потом Эйлу отведу, посмотрю на реакцию.

Башня Приют беженцев. Это просто памятник, не данж. Хороший, годный пафос. Понравилось.

Кимерское Кагрензел(?) - это эпик. Я давно в играх не орал, очень давно. Рекомендую. Куча вопросов по нему осталось, может, еще раз загляну, детальнее осмотрю.

Ансилвунд. Там даже свой квест есть, такой флаффный. С драуграми, некромагией и разлученными возлюбленными.

Еще порадовала пещера "Жёлтый камень" с огромной стаей пещерных медведей внутри. Так то ничего интересного, но стая медведей!.. это сильно.
Там же встретилась ограбленная парочка. Смотрю тётка идёт хорошо одетая, босиком, за ней мужик в исподнем. Их ограбили ) Диалог у них забавнейший, не воспроизведу, но он хорош!

А до Рифтена я так и не дошёл.

@темы: просто так, игры, TES

12:48 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
пока в новом БФК одна лябоффь и тягомотина.
не знаю почему, но фанфики по TESу меня угнетают.
Потому как про лябовь. Причём, так как игра не про характеры, а про геймлей и красивости - выходит уныло.
Хороших стилизаций под рассказы-книжки нет. И не будет. Это я как ТESфил с шестилетним стажем говорю.

@темы: TES, всякое творчество, дискуссии, игры, размышления на тему

02:51 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Скайрим для меня точно будет одноразовой игрой.

У меня слишком хорошая визуальная память, поэтому "совершенно уникальные" локации (та же типовая обливионская нарезка, на самом деле, просто пазлов больше) я узнаю моментально. Как ни странно, соотношение обычных и уникальных объектов в Обле было для меня комфортнее - требовалось чуть больше сил прикладывать к ориентированию и проще было забывать. А тут сильнейшее чувство дежавю возникает от малейшего узнаваемого фрагмента.
Типовые квесты "принеси вещь и убей всех" - уныло. Надо было больше чисто дипломатических квестов вставлять.
Потому как даже при квестах ГВ убийство - нормальное дело.
По сравнению с Облой очень мало стало мирных путешественников.
Не, игра очень красивая, но унылая.
Лично я не буду второй раз в неё играть.

Скоро докачаю до 100 разрушение, возьму одноручное и тяжёлый доспех.
И еще хочу до 100 докачать зачарование - хочу два улучшения на цацку, а не одну.

@темы: просто так, игры, TES

11:45 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Кто сказал, что лук это отстой?
У меня сейчас 49 уровень, легендарный даэдрический лук, самокрафченный шмот - в сумме примерно 380 класс брони и 188 с одного хита, не считая бонуса за скрытность. И зачарование лука на 26 холода за попадание... Это я еще в обычной кузне шмот крафтил, не в Лунной...
С кинжала бэкстаб выходит 36*30=1080, но и лука вполне хватает ))
Да, я манчкин. Меркурио не хватает только шлема для полного даэдрика. У него всё зачаровано на снижение стоимости его заклинаний и регенерацию маны. Смотрю на него и понимаю: хорошо, что я в магию не пошёл. А то было бы завидно.

Короче, люди, сердца даэдра берегите, как зеницу ока, они здесь самый ценный по полезности ингредиент.
Да - предметы с зачарованиями на повышения навыка зачарования/алхимика - берегите тоже. Микстуры зачарователя - тоже.

Еще. Мне кажется, что я что-то не так делаю. У меня было за это время несколько вылетов игры, раз 10-12, и ни одного глюка с квестами.
Не понимаю, откуда жалобы в соо, что игра глючная.
То ли у жалобщиков пиратка, то ли сырые моды, то ли система плохо собрана.

--
На то, чтобы прокачать до 100 кузнечные умения хватает порядка 700 кожных наручей. Или 350 и улучшить. У них цена - копееечная: две полоски кожи и кожа, по пунктам прокачивается в целом так же, как если клепать что-то ценное. Главное, покупать все имеющиеся у охотников шкуры и дубить их, а то с кожей у продавцов напряг.

Алхимия тяжело качается.
Чрезвычайно легко - карманничество и скрытность. Если набрать надо для уровня - элементарно, дожидаемся ночи, обворовываем всех спящих, не хватает - упираемся лбом в стенку в режиме скрытности и идём пить чай.
Для 100 в зачаровании нужно зачаровать порядка 200 предметов; если редко заряжаете камни душ и перезаряжаете оружие - то примерно 250.

@темы: TES, игры

13:31 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Вы не поверите, что я сейчас в курилке слышал! обсуждение Скайрима!
Прихожу к выводу, что я прав - первым делом при знакомстве надо узнавать возраст и социальный слой человека. остальное - либерализм/федеральность отсюда, в основном, растут.

А в обсуждении смоделированных игровых обстоятельств хорошо видно, какой у человека мозг - засранный или нормальный, умеет ли человек работать с информацией или нет.
Я даже немножечко рад, что после кратенького, но бурного обсуждения все присутствующие единогласно решили, что в данной ситуации сепаратиста-Ульфрика надо мочить.

@темы: игры, TES, просто так

04:05 

Погнали, нефалемы! || Дориан и Пустота
Фики не дописаны и брошены, книга не дочитана, рецензии писать придётся на работе вместо обеда, ссылки не проверены, и что я делаю? Правильно, манчкинствую в Скайрим.
Я вот думаю - нужно ли мне мастерство в ковке - или лучше оставить его просто для получения уровня? Нужна ли мне торговля/дипломатия? или всё-таки, нафиг?
Хорошо хоть, что левелкап убрали, а то бесило - зверски.
А так, у меня скрытность, стрельба, взлом замков и немного разрушения. Тихонько раскачиваю карманные кражи - для бонуса в 100 ед. грузоподъемности. Можно было бы и консолью ввести - но не буду, ибо не спортивно. Алхимия, торговля и ковка прокачиваются сами, на сдачу. Персонаж - как всегда, вороватый - как босмер, торгуется - как имперец, наглый - как альтмер, воюет - как данмер, бронирован - как редгард, упертый - как норд. Перемешай, и будет бретон.

Хм. И опять у меня игра свелась к модели "Вора". :facepalm:
Мне даже нравится, что в ДА не было воровства и стелса. Хоть какая-то игра была пройдена НОРМАЛЬНО. Помню, когда для Обливиона сделали мод, меняющий геймплей Облы на гемплей Вора - я был вне себя от счастья.
Потому что когда я первый Half-Life прошёл крадучись с фомкой - махнул рукой и понял, что рыпаться бессмысленно.
Вообще, мой затяжной роман с Обливионом начался с того, что у меня началась ломка по третьему "Вору". Форменная. Я эту игру знаю, как свои пять пальцев, могу с тем же успехом в уме играть (что переодически делаю, чтобы заснуть). Так-то в Морровинд играть не стал - уныло, серо, графика говно и любая крыса мочит с двух укусов. Бросил на 20-й минуте. Обливион... Меня заманили на гильдию воров и на канализацию - очень походила на канализацию в Воре.
Так что я совершенно честно говорю, что когда я покупал желтовато-серую коробку с красной руной - я покупал не ТЕS IV. Я покупал "Thief 4".
Ну а после гильдии воров надо было делать что-то еще, и как-то вотра=ешил немножко поиграть еще и случайно я два года подряд играл в Облу и Морру.

Как-то так.

@темы: игры, TES, просто так

Imp_ch_r

главная