Уже далеко не в первый раз в ответ на вопрос: "А у вас какое хобби?", слышу: "У меня нет на это времени, у меня маленький ребенок".
Меня успокаивает только то, что это может быть отговорка-оправдание. В моей семье и в семье старших хоть какие-то хобби, но были всегда. Мать заядлым преферансистом была, рисовала или писала свои рассказы запоем, сколько себя помню. У бабки хобби было растения и уборка, но я её не очень хорошо помню. Отец вечно паял либо на гитаре бренчал, дед, несмотря на двойные смены на заводе, вышивал вечерами либо во дворе в домино/шашки/шахматы играл. Причём вышивал не как современные девчонки, номерными нитками по размеченной канве с подсказкой-схемой. Ни фига, он без листочков вышивал, чисто из головы. У меня даже от него недоделанный декоративный чехол для подушки остался, пока не потерялся во время одного из переездов. Второй дед был бабник, стихи писал, романы крутил. Тоже хобби, в целом. Его жена еще до моего рождения умерла, знаю о ней только по рассказам, но та семья не считается, там все дети с шести лет в инернате росли, домой редко приезжали. Все всегда были чем-то заняты, было и интересно и комфортно - никто не дергал, не приставал особо. Хочешь книжки рассматриваешь, хочешь - играешь, или под руку взрослому забиваешься, если пообщаться хочется и смотришь, чем он занимается.
Не понимаю. Как можно жить без хобби, посвящая всё время ребенку? Особенно, если ты взрослый мужик, а не мать малолетка-сирота-одиночка. Это уже одержимость какая-то нездоровая. Или враньё и лукавство. Я надеюсь.
Сейчас залез в список премьер, уточнить кое-что. И попутно решил посмотреть новости по "Карнавалу Дьявола".
Я не понял, что за фигня? В России не будет широкого проката - к этому я готов. Не обрадован, но что делать. Но где данные о прокате и сборах в остальном мире?
Для тех, кто в танке - это мюзикл, который делали те же люди, что сделали Генетическую оперу — Здунич и Боусман. И Здунич будет играть Дьявола. Не так круто, как роль Стервятника, но Здунич же. Бюджет крошечный - полмиллиона, но это простительно, после оглушительного(? т.к. крутили всего в 11-ти кинотеатрах, 4 недели) провала Оперы (142 000$ при бюджете 8.5 миллиона) - хорошо, хоть полмиллиона нашли.
Подарили мне тут Беседковскую "Hunted", кооперативный слешер в фантазийной упаковке с элементами квеста и паззла.
Сюжет вкратце такой - два наемника вляпались в авантюру, однако, почуяв, что пахнет такой прибылью, что может хватить до конца жизни, упрямо ломятся "всё дальше в лес" По началу не понравилось - геймпадное управление, сюжет простенький, графика - страшная. Однако геймплей затягивает, чисто рефлексы, говорильни ровно столько, сколько нужно для такого жанра, АИ противников вполне нормальный, АИ напарника - может пока везёт, но поначалу напарничек меня вытягивал, пока я к управлению не привык.
Зато характеры персонажей - няняня. Суровый, чутка замученный флегматик-наемник, Чем-то похожий на Дизеля. И эльфийка-лучница. Недоверчивая, жадная, чуть туповатая, наглая, язвительная, с маниакальной страстью всё взрывать... А еще у неё шикарно анимированая грудь. И веснушки на груди, если присмотреться.
В общем, игра явно не супер-пупер проект, но понравилась. По ощущению от геймплея похожа на мультиплеерный Enclave.
А вот на этом месте я окончательно покрылся фейспалмами. Не, у западников говно вместо мозгов, или тщательно пытаются в этом убедить окружающих. Я понимаю, что они тупые, я понимаю, что у них линейное мышление, но подобные конструкции меня удивляют.
Дано: Орден набирает себе лучших воинов, неважно кем они были до этого - рыцарями или душегубами, имеет значение только владение оружием. Делает из них элитных узкоспециально заточенных вояк. Готовится на вский случай не только в войне против демонов, но и против ангелов - на всякий случай. И за это их надо наказать. Ах-ах-ах, они солгали.
Не, что-то моя любовь к Дьябле пошатнулась. Ладно, прогоны Кормака - вполне можeт быть его личным мнением, ну достался нам идиёт в спутники. Но кроме него никакого танка нету! А из героев-персонажей пока трое дистанционников. один полуконтактник и один контактник. И альтернативы Кормаку нет.
Кормак: Тираэль, взгляни на эту страницу. Что ты об этом думаешь? Тираэль: Это чертеж ангельского оружия, которым могли бы пользоваться люди. Где ты его взял? Кормак: Это страница из священных писаний моего ордена. Одному небу известно, что еще содержится в них. Тираэль: Вот как. Судя по всему, орден был создан, чтобы не дать моим собратьям уничтожить этот мир. Кормак: А вы действительно собирались это сделать? Тираэль: Когда-то. Но теперь все иначе. Волшебница: Мне жаль, друг. И что ты теперь намереваешься делать? Кормак: Есть большая разница между тем, чего я хочу, и тем, что я должен. Мы с тобой завершим начатое дело. Это мой долг. Но я хочу, чтобы ты знала. Это предательство не пошатнет мою веру. Когда мы закончим, я вернусь домой и воткну копье в землю перед оплотом ордена. Я заставлю орден ответить за все грехи и ложь. Справедливость будет восстановлена!
Я вот до знакомства с фанфикшеном не знал, что есть такая ересь, как жанр. С одной стороны - ну, беременный мужик. Не так страшно, если не считать процесса, так сказать обременения. То есть для меня беременный Фенрис это вообще не сквик, не интересно, но и не отвратно. Скорее неприятно, но не пузом, а тем, что беднягу кто-то того, сами понимаете.
А вообще - в сказках мпрег это канон. Зевс родил как минимум Афину, из головной боли, кого-то еще из бедра , я давно читал мифы, забыл уже, каюсь. Локи кого только не рожал. Индийский Вайю, которого за Шивой посылали, вообще от орального изнасилования родил ) Шварцнеггер опять ж, а уж если Арни на такое решился... Арни для меня аргумент посильнее Зевса, прости, Господи.
А вообще, читайте сказки и легенды до-христианских народов. К всяким нетрадиционностям научаешься относиться как минимум с позиции "ну иногда бывает и так".
Не, я понимаю, что он и на английском звучит местами совсем не алё, технически, но там хоть голоса лучше подобраны. Кормак звучит лучше, не так злобно инфернально, Линдон хуже, девочкам английский вариант понравится больше, Эйрина, Лия, Волшебница - взрослее, их трио теперь не звучит как "15-тилетние малолетки на выпасе". Охотница на драконов и Кормак переговариваются так, что заведи их за колонну и отойди от монитора "типа чаю попить" - точно трахаться начнут. Остальных не пробовал, хотя Варваршу и шаманку сложно испортить - голоса настолько мерзкие, что я так и забросил их. Благо Варварша - тупой no-brain с закликиванием, она слишком манчевая, а шаманка слишком странная. Разе что потомственным некроводам и друям понравится. Акцент в речи у Охотницы убрали, и наверное, даже не жаль. Вот странно, акцент в английском я спокойно воспринимаю, но вот в русском языке, если у говорящего родной русский - он меня БЕСИТ. Не, я понимаю все, НО БЕСИТ!!!
И да, орден темпларов - тадам! - опять аццкие свиноебы. Ебать, как же меня задрала эта антиклерикальная пропаганда. Воры, преступники, обманщики - «это хорошо», «всем фанатам приказано любить!», а любая церковь - это пиздец и ахтунг. Я таки наделялся, что Кормак, когда возвратит себе память, ради разнообразия окажется действительно душегубом-смертником. Но ведь нет... Только мытищи, только хардкор! Чую, если появится игра, где нормальные священники борются с нормальным мракобесием, я буду по ней фаниться просто из-за наличия подобного факта.
Каждый раз, когда я читаю душещипательные рассказы "ахахах, в будущем не будет ни литературы, ни чтения, потому что ахахах, игры и сеть всё уничтожат", я покрываюсь фейспалмами. Это каким надо быть дебилом, не способным к малейшему анализу, чтобы такое подумать?
Здесь рекомендую обратить внимание на скелета, которого наша краса и гордость пытается прикрыть своим мощным плечом. Кто нибудь может объяснить, что он делает? Кто нибудь может объяснить, что он делает? Кстати, если кто мне скажет, как правильно читается имя некроманта - блузку может не снимать.
Выпал новый персонаж - Кварианец-инженер. Это эпик фейл. Единственное полезное - невидимость и гранаты. То есть персонаж для игроков, которые любят играть от тяжёлых снайперов. Мне не подходит категорически. Я ж по геймплею типичный ворча - мне бы побегать, поорать. То есть побабахать умениями ) Кстати, только один раз видел, как его использовали. Видно, не только мне не понравилось. Зато ворчей много )
Кстати, о ворча. Поиграли мы тут с одним ворчей. Он, наверное, ролевик. Полез первым уровнем на серебро. Ну ладно, ранг хороший, пушка тоже. Пошли, говорю. Правда, он честно не хотел втроём идти, но как только я моргнул крестиком, тут же резко стал готовым.
Так вот. Этот ворча, видно, до сих пор не может себя чувствовать отдельно от Кровавой стаи, потому что он вёл себя, как будто нас несколько десятков - лез хилой грудью на баррикады и ложился с переодичностью раз в десять секунд. Я уже стал своим гетом бегать за ним и турельку возле него ставить, чтобы проще было поднимать. Слили забег, разумеется. Пока я его поднимал, меня затоптали насмерть, а с дохляком ворчей снайпер волну не вытянул - там отключение было.
И видимо, вместе с патчем подтянули баланс покупок - у меня регулярно стал попадаться панацелин, правда, карточки с персонажами какие-то левые - кроган, таличка, азари...
Ходили мы на американский фильм по Сталкеру "Дневники Припяти", который в нашем прокате почему-то назван "Запретная Зона". *Так, долго писать мне не интересно и не хочется время отнимать, поэтому в двух словах*
Сюжет - мягкий спойлер группа молодых идиотов по приезду в Киев решили съездить на экскурсию в Припять. На блокпосте их повернули обратно, сказав, что типа туда сейчас нельзя, но ребята, опытные и очень жадные путешественники, наехали на экскурсовода: "на хера мы тогда деньги платили?" Экскурсовод тоже опытный и очень жадный, денег возвращать не захотел, хитрыми путями объехал город и въехал через заброшенный блок-пост на территорию Припяти. С шутками и прибаутками молодые идиоты протусовались в Припяти, пока не наступил вечер, собрались ехать домой и внезапно обнаружилось, что кто-то перегрыз провода в машине. Дальше классика - темно и страшно, персонажи по разным причинам разбегаются по одному и их съедают люди-мутанты, которые от радиации превратились в нёх. Стремительно меняющая свою численность группа туристов спускается в тот самый подземный гараж, и тайными ходами поднимается в реактор ЧАЭС. Знакомые локации присутствуют. Все умерли. Мораль - не хер ездить на Украину, живыми не вернётесь.
Фильм рекламировался что всё натюрель, никаких декораций. Ага, щас. Особенно троллейбусы в Припяти хороши, ога. Технически — это фанатская поделка а ля "Ведьма из Блэр" и "Монстро", камера очень хреновая, всё время хотелось оператору руки выдрать из жопы. Звук ни о чём, кроме финальных титров, не запомнилось ничего. То, что фильм сделан на коленке, а сам материал отснят как раз во время подобной экскурсии, видно невооружённым глазом. Но возможно, фанатскость фильма частично маскирует бредовость сюжета, думаю, хорошая, техничная съёмка только подчеркнула идиотизм происходящего. Однако надо сказать, что в первой части фильма саспенс очень грамотно нагнетается, девки визжали и орали только в путь. Увы, во второй половине начался откровенный бред. Может, американцы такое нормально смотрят и добавки просят, но все были разочарованы даже не идиотизмом сюжета, а нарушением логики повествования. Когда путь "туда" занимает минут 20-ть (по освещенности), а "обратно" часа четыре это «футакимбыть». А когда герои тайными путями ВНЕЗАПНО оказываются в 4-м энергоблоке - это «футакимбыть» много раз. Я понимаю, что это штамп: "Припять-Колесо-Гостиница-Брошенный пупс-Общежитие-ЧАЭС", но нельзя же так, в самом деле! (Надо сказать, что очень повезло с залом, народу было мало — человек 20-ть, и когда стало понятно, что все мы тут собрались из-за игры, то расслабились и стали комментировать в голос, вышучивать ляпы и орать «снорки слева!», «идиот, патроны не трать!». Из-за крикнутого мною "Сохраняйся, дура, сохраняйся!" народ заржал так, что реплику героини заглушил напрочь. Это хоть немного скрасило тотальный пиздец фильма.)
В итоге: Классический американский триллер, тысячи их. Выезжает только на антураже. С другой стороны, это не такой лютый пиздец, как фильм "Субботним утром", после которого я матом два дня разговаривал.
Значит так, комераден, дабы внести ясность. Я люблю свою страну. Я люблю свой город. Я люблю своих друзей и своих сограждан.
И если какая-нибудь гнида называет Россию "сраной Рашкой, которая катится в сраное говно" и считает, что русским надо намазать жопу вазелином и покорно ждать, чтобы светоносный западный мир нас выебет - я настоятельно прошу отписаться и отписать меня. Я всё могу понять, почти всё простить и многое стерпеть.
Есть у меня приятель, фанат биоваров, но больше по НФ части - КОТОР и МЕ. Но драгонагу тоже любит, хоть и не так пламенно.
Кинул ему ссылочку на мультик, с летанием дракона над жрицами. далее фееричный диалог, я его слегка сожму, чтоб простыню лога не постить: NN: - да как эта шавка смеет пасть на мою Джустиночку разевать? А я ему хвост порву, рога пообломаю! Какого хрена тут разлеталась? *куча агро-смайликов* Я: - Это не Джустиния. NN: Ах, так это *много нецензурщины* которая на Ферелден наезжала и хотела вечно куда-нибудь джихад отправить? Какого *много мата и арго-смайлов* её дракон не разорвал, нафиг он там тогда летает? Я, уже хихикая: - Это не Беатрикс. А наезжала Фаустина. И то - пассивно. NN: Да мне пофиг, как её там зовут, дракон летал, хрена не сожрал?! Я: - Вообще-то это левая тётка. Каллиста. ХЗ кто, явно не дивайн. Новая. *пауза, чел что-то пишет и стирает, пишет и стирает* NN: - Ну она хоть за наших?
С блога Bioware Ну и ниже вопросы, которые вызвали лично мой интерес. чисто поржать 1. Откуда именно ненависть к магии? Когда началось именно преследование магов, что стало причиной. Откат после Тевинтера. Когда опрокинули нацию магокротов(тм) тогда и появилось. 2. Что случилось с драконами, что люди думали, что они вымерли, и почему они возвращаются? Неваррийцы истребили, с целью гениальной профилактики Мора и из-за горской удали. Ну и чтоб живность не жрали, а то как самке плодиться захочется, так она отправляется за клалорийной пищей. Такое происходит раз в столетие, но всё равно неприятно. 3. Что по поводу пророчества относительно концовки ДА-2? Странный вопрос. 4. Черный город в Тени Это центральный суперкомьютер, инфа 100% 5. Тевинтер как общество магократии. Правила, нравы, устои. Давайте я расскажу, а? 6. Использование магии крови: всегда ли отрицательно, есть ли практическое применение? Есть. МК это всего лишь инструмент и безвредная замена лириума. 7. Все ли магистры Тевинтера ушли в МК, и если так, то почему Империя еще существует? а) Не все. б) Почему Империуму дожно что-то случиться? 8. Будет ли Тевинтер использовать текущую войну как инструмент против Белой Жрицы? Естественно! 9. Что из себя представляет Черный Жрец? Мужчина, маг, по совместительству Первый чародей Минратоуского круга. 10. О происхождении и судьбе первых ПТ, и о том, что происходит в Черном Городе (ПТ все еще там?). ИМХО - мутация в ПТ произошла за счёт осквернения лириума. Это металл живой, как говорят гномы, он хранит память и проводит энергию из Тени (собственно, как работают зачарования). По моему канону он мутировал в псевдоживое состояние и стал скверной. Забирайте себе идею, все равно не буду по ней писать, хоть и очень хотел. 11. Как развивалось противостояние про- и анти-магов в Тевинтере. Маги правили. Ушастых антимагов резали на опыты. Маги занимались экспансией, захватывали варварские территории. Развивали культуру, промышленность, прикладные и фундаментальные исследования. Рабы бунтовали, их подавляли. Так и развивалось. 12. Чем занимались Стражи в ДА-2? Занимались обучением рекрутов в Орлее и Ферелдене, сдерживали ПТ в тех странах, в которых те есть и вне Мора. 13. Политика в ДА-2? Есть ли жесткие правительницы? Селина Вторая, Джустиния пятая. 14. Экономика Орлея. Торговля, налоги, протекторат некоторых городов Вольной Марки. 15. Кунари, их вторжение – запланированный конфликт или отчаянные попытки нового места обитания? Интерсный вопрос. Ставлю на первое. 16. Откуда взялись огры в Морах, когда о кунари еще не было известно? ВОООООТ! ИМХО - ошибка писателя-сценариста. 17. Стен станет новым Аришоком? Вряд ли. Он - военная разведка, а не стратег. Стратежно/тактично мыслить он не умеет от слова совсем, и я могу это доказать. Но в качестве фан-сервиса - почему нет? 18. Роль Флемет и Морриган в войне маги vs храмовники. Хотелось бы знать. На мой взгляд - никакая. 19. Куда ведет Элувиан? Хотелось бы знать. 20. Что стало с эльфийскими богами? Интересно почитать официальную версию. На мой взгляд их и не было в том виде, как о них рассказывают. Это байки голожопых дикарей про то, как их могучие предки правили миром. 21. Что на самом деле произошло в Кал-Шарроке? Да ничего. Это разные королевства, исходно. Орзаммар их бросил, они выжили благодаря Тевинтеру, и теперь поставляют ему лириум. Или вы думаете, что Белая Церковь продает лириум Тевинтеру? Бугагашеньки. Мое мнение, что тевинтерцы не сообщили Орзаммару о Кел-Шароке, и заставили форсировать производство големов. Разделяй и властвуй. В конце концов, сколько было можно сидеть в союзе на правах младшего и глупого партнёра? Другое дело, что Тевинтеру это не сильно помогло. 22. В записях банды трех есть упоминания, что Киркволл – место, отмеченное магическими символами и множеством жертвоприношений? Для чего тевинтерцы готовили этот ритуал? Для проникновения в Тень, естественно. 23. О ведьмах. Кто они? Имеют ли они какие-то общие черты, или ведьмами называют всех женщин, обладающих магией? Нет, ведьмами называют хасиндских "шаманок". Необученых магов обзывают "подзаборные маги". 24. Об Антиве и роли Воронов в социально-экономической жизни страны. Вороны - типа независимы, но служат аристократическим домам "торговых принцев". Это маленькая вольнонаемная армия и инструмент устрашения конкурентов. 25. Побольше о различиях существ в Тени. Есть ли люди, подобные Винн и Андерсу? Да. В Ривейне их зовут Провидицами. Есть духи неагрессивные, но они в силу своей незаинтересованности проникновения за Завесу не часто контактируют с магами. 26. Куда делся сэр Ланселап? Отдан Делайле. 27. Политика в Тедасе – внутренняя и международная. Орлей пытается решить дело магов и удержать империю от крестьянских бунтов, подготовка к войне; пытается подавлять Неварру, торговая/дипломатическая экспансия на Вольную марку, продавливание союза в Ферелденом; навязывание союза с гномами вплоть до оккупации, с Андерфелсом в союзе по линии церкви и Серостражества, Ривейн - глухое недовольство и настороженность, с Тевинтером противостояние, но к войне с ним не готовы; с Пар-Волленом нейтралитет. Неварра - внутренняя политика неизвестна; с Орлеем условно союзнические отношения, но присутствует напряженность на границе из-за соперничества за влияние на Вольную марку, с Антивой конфликта быть не должно, с Тевинтером неизвестно как, но что-то вроде нейтралитета, отношения с Пар-Волленом - неизвестны. Тевинтер - судя по Асундеру - укрепление вертикали и ужесточение, подготовка к войне с Орлеем, предположительно экспансия на Вольную Марку; торговый союз с Антивой, с Ривейном - либо нейтралитет, либо вооруженный нейтралитет (официально войны нет), война с кунари за Сегерон. 28. Гномы и их технология vs магия. Технология гномов построена на магии. Зачарованию тевинтерцев обучили гномы. 29. Духи, питаясь отрицательными эмоциями, становятся демонами или близкими к ним. Могут ли демоны питаясь положительными эмоциями двигаться по направлению к духам? Меняется ли при этом их физическая форма? Интересный вопрос. Возможно. Китти была лапочкой. ) 30. Почему древние боги принимали именно форму драконов? Могучие сильные, красивые, исходно магические существа. Возможно, ДБ не были Богами в нашем понимании, а были просто реликтами, очень старыми драконами. 31. Затерянное племя эльфов, которые умудрились все это время прятаться от всех и поэтому сохранили свои способности и силы? Нет. Только если за океаном, на другом полушарии. 32. Какова природа Древних Богов, драконов и какое место они занимают в учениях Церкви (о том, что первым грехом было поклонение лжебогам)? Они демоны? Боги? Просто драконы? Злые или нет? Имхо - реликты-драконы, нейтральные. В любой единобожеской церкви принято называть ложным любой культ, кроме культа. 33. Порождения Тьмы: какая-то раса из Глубинных Троп или действительно результат действий древних магистров? По канону - результат. Но что там Гейдер в последний момент напридумывает - хз. Драконорожденного уже «придумал». 34. Почему ПТ вынуждены искать ДБ? Что будет после того, как они найдут еще двух? Моры закончатся? Они подчиняются Зову. Будет еще два Мора. Знают только сценаристы. 35. Разница между «музыками» красного лириума, Древних Богов и тем, что слышал Коль около расщелины? Есть мнение, что Зов - это звук, порождённый магией ДБ, подобно тому, как духи/гномы слышат песнь лириума. ПТ - это существа, отравленые скверной, в моем понимании квази-живой субстанцией возникшей из-за «искажения» лириума во время физического проникновения в Тень. 36. Могла ли быть Андрасте магессой? Да, разумеется. 37. Гарахэль, эльф-Страж, что закончил 4-й Мор. Повлияла ли его жертва на судьбу эльфов? Не сильно. 38. Была ли Лелиана Искательницей, когда путешествовала со Стражем или с Маржолайн? И если так, то были ли она неким шпионом или просто сняла с себя обязательства искательницы? Со Стражем - да, с Маржолайн - еще нет. 39. Существует ли косситы, которые не кунари, наподобие тал-вашотов, но такие, кто никогда не был в учении Кун? Да, должны быть. Они же размножаются )) 40. Что стало с Орзаммаром после выбора Стража: приверженцы старого порядка и приверженцы изменений. Интересно. Надеюсь, официально будет прогресс. 41. О языках разных рас. Общий язык среди гномов – как он появился, почему он используется в Орзаммаре. Орзаммар живёт торговлей с Поверхностью. Так что неудивительно, что он используется. А вообще - это условность. Где вы видели языковые барьеры в играх? ) 42. Последствия событий второго акта для кунари. В зависимости от того вернется том Кослуна или нет. Война с неверными. Война с неверными. Разница в нескольких годах. 43. Может ли Завеса быть усилена, так как это было в Черных Топях. В чёрных топях были устранены разрывы в Завесе. Завеса востанавливается сама. Но вообще, по идее если есть способы размыть завесу, то должен быть способ её укрепить. Ну там, разбрасывание цветов, кормление котят, любовь, секс, "нет войне!" 44. Политическая борьба между Стражами и местными политиками. По уму - отсутствует. Чем севернее, тем нужнее Стражи, так как кубло ПТ - находится именно там. А то, в чём нуждаешься, на помойку выбрасывать не будешь. 45. Как магистры достигли Золотого Города. Магическим путём. Полугодовой запас лириума всего Империума, несколько сотен жизней рабов и пятеро добровольцев там. Ну а потом что-то пошло не так. 46. Значение, роль озера Каленхад. Изначально - крепость аварров против других племен и Тевинтера. Потом крепость Тевинтера против варваров. Потом БМ. 47. Есть ли другие первозданные тейги? Интересный вопрос. Должны быть. Вопрос в сохранности. 48. О «создателях» гномов, о появлении этой расы, как они забыли своих создателей, как они получили иммунитет к магии. Хочу почитать. 49. Орден храмовников: взгляд изнутри. Как храмовники относятся к лириумной зависимости. Плохо. Но хочу почитать, что лапушка Гейдер понапишет. 50. Как именно Андерс взорвал церковь? Взрывчаткой? 51. О древних эльфах, и мир за пределами элувиана. неинтересно. они все померли. 52. Как возникла раса ПТ? Может ли быть Архитектор одним из тех злосчастных магистров, как и Корифей? Заражение, инфицирование. Возможно. "Концепт может поменяться" 53. Зачем древним магистрам нужны были филактерии с их кровью? С различными целями. Как «Кристраж», как маяк, как шифр "свой-чужой", как щит, как инструмент/материал для воздейсвий и манипуляций. 54. Адралла: тевинтерский маг (версия церкви) или бард на услужении Жрицы (версия Винн)? ЧИТАЙТЕ КАНОН СУКИ!!! ни то, ни другое: маг, переметнувшийся от Тевинтера. 55. Как Мерриль удалось протаскать с собой осколок зеркала и не заразиться/не заразить никого в клане? это все магия. 56. Зачем Данариус создавал Фенриса? Интересно. Из интереса, что получится? 57. Эамон: лояльный советник или манипулятор? Манипулятор/манипулируемый. 58. Сколько ж все-таки детей у Мэрика? двое 59. Кто такие the Fex? Аборигены Пар-Воллена, по первоначальному концепту. Вроде как даже хотели их ввести в игру, но не стали. Были выпилены кунари. 60. Големы и вервольфы как орудия в текущей войне. Странный вопрос. Ну орудия. Первые останутся, вторые будут убиты полностью через два/четыре года. Эпилоги читать не? 61. Как повлияло объединение с духом на Зов Андерса? Интересный вопрос. 62. Механизм ритуала Усмирения. АААААА!!! 63. Что означает фраза «Камень жив под Орлеем»? Что Камень жив под Орлеем. Девиз. 64. Кровь драконов – это кровь мира? Что означали слова Яваны. Так вам и скажут. А вообще задел для убийства франшизы. 65. Как эльфы потеряли дар магии? Методом обратной евгеники. 66. Алтарь Думата работает, значит, он жив? А кого убили во время первого Мора? Алтарь и бог не взаимосвязаны. 67. Что происходит со Стражами, которые ушли из Ордена, как Ал и Андерс? На них охотятся, их ищут? Что будет с их детьми? Они будут заражены скверной? В мирное время можно уйти из Ордена. Ничего из ряда вон выходящего. Нет. 68. Если древние эльфы могли спать тысячелетиями, что стало с теми, кто уснул до того, как эльфы начали общаться с людьми? (я так понимаю вопрос – могут ли они завтра встать и пойти дальше). Они не могли спать тысячелетиями. Они мирно умирали во сне. Следовательно, нет, не могут. 69. Храмовники и шевалье (рыцари): как они сосуществуют? Вражда, соперничество, сферы влияния? Шевалье -элитные гвардейцы на службе императрицы, храмовниками могут быть и простолюдины. Какие еще могут быть отношения с таким социальным неравенством и формальным равенством 70. Есть ли усмиренные в Тевинтере? да, есть. Это тевинтерская технология. 71. Аэонар – тюрьма, куда отправили Лили, подружку Йована. Что это за место? И что стало с Лили? Вот и мне скажите, где оно - у меня два фанфика не дописано. Это точная копия башни Ишалы, полярная ей. Но вот где находится - хз. По кодексу она находится в Тевинтере, чего точно не может быть 72. Кто стал командором стражей в Ферелдене, если ГФ погиб? Кто-то из местного Ордена, если он восстановлен. Например, племянник Натаниэля. Если нет, то замена будет из Орлея, очевидно же. 73. Что подарила Морриган Стражу в конце длс Охота на ведьму. Мне бы тоже хотелось знать. кольцо-маяк сына? 74. Эльфийская версия истории андрасте. Та же, что и официальная. 75. Был ли Хафтер действительно вервольфом? Интересный вопрос. 76. Есть ли семья у Дункана – родственники, дети? нет. Может, есть ребенок, в БМ он осеменил некую Вивьену. 77. Гномы и Тень: почему они отрезаны от нее, когда это произошло, и можно ли это обратить? Возможно некий гном-маг, который захочет (насильно) связать гномов и Тень. Своеобразный вопрос. Интересен ответ. 78. Могут ли эльфы вернуть себе былое могущество? нет. 79. О магии. Магия – это некие миди-хлорианы? Часть души Создателя? Случайность мироздания? Откуда она появилась? Почему кто-то обладает ей, а кто-то нет, что она означает для самой жизни? Какова цена существования магии? это генетическая предрасположенность к манипуляции с энергией Тени. 80. Как первые Стражи узнали о том, что принятие скверны может помочь победить ПТ? Скорее всего либо случайно, либо Стражи были созданы при помощи тевинтерских знаний. Не все маги тевинтера помешаны на жажде власти. Должны быть и истинные патриоты Империума, которых аботило его будущее (или защита своих владений) 81. О неевропеиодных расах тедаса. Их фактически нет. Негры и китайцы - не являются целевой аудиторией биоваров. Но если маркетологи напомнят - внезапно появятся. 82. Как связаны некромантия и МК? Опосредовано, но не напрямую. 83. Как маг становится магом крови? Либо заключая договор с демоном, либо по книжкам, либо случайно, иссушая себя. 84. Связь между ПТ и богами эльфов? Нет. связь между ПТ и Одержимыми/Демонами - должна быть. По логике. 85. Что если оставшиеся архидемоны восстанут вместе? АрхиМор будет. 86. Может ли Ужасный Волк быть Создателем или Флемет? Учитывая, что религия долийских эльфов - это реконструкция, то Создателем - запросто. Флемет - вряд ли. 87. За гранью элувиана – послежизнь за гранью Тени? Обиталище эльфийских богов? Своеобразная фантазия. Сомневаюсь. Иначе туда бы тевинтерцы ломанулись в первую очередь. (кому идею для ау фика, что элувины - портал в Черный город?) 88. Что Мэрик наобещал Флемет? Хотел бы знать. 89. Жизнь городских гномов. Есть ли у них некто вроде короля? Каковы его связи с королем подземных гномов? Нет. Нет.
Прошел полтора акта. Ну, как сказать. Если честно, то не слишком впечатлён. Не могу понять - что они 7 лет делали? Ладно если бы три раза движок меняли... Так ведь нет. (Объективно говоря, я вижу те же наработки, что делала приснопамятная Близард-Норд, которая бывшая Кондор. То, во что я сейчас играю - можно было не напрягаясь выпустить и пять лет назад. Если не больше. А два патча за четверо суток... Ребят, ну у вас два года на бета-тест было. Неужели не успели?)
Ну вау. Ну Диабло. А вот если отвлечься и смотреть на это дело, как на "дьябло-киллер"... Херовенький дьяблокиллер получился.
без спойлеров, чисто игротехника Графика... Ребята, 2012 год на дворе. По буквам: Две тысячи двенадцатый. В "Сакреде" 2004 года выпуска картинка лучше. Актовые ролики да, классический Близзард, смотришь с открытым ртом. Но зачем вы сделали сценки на движке игры в духе "Хранителя подземелий", если у вас движок не позволяет показать приличную анимацию? Это же просто позор. Не, я понимаю, что 14 миллионов хором жрут какашку под именем WoW (я имею в виду только графическую составляющую) и радостно похрюкивают, но блин! Пожалейте глаза тех, кто привык к хорошей графике!
Звук забавен - много звуков и музыкальных тем из первой, еще больше из второй, новые композиции хорошо вплелись. Однако звуки умений несколько раздражают - монотонно (играю за монку, сорку и вичку).
Некоторые монстры сильно изменились за лето. Например, Бутчер. Как говорится: "Мелвин теперь не маленький!", в общем увидите, узнаете сразу. Большинство узнаваемы, вернулись старые, новые весьма своеобразны. Ну что о монстрах говорить - мясо и есть мясо. Забавно видеть удачные находки из других игр)
Из нововведений - автораспознавание редких вещей, авто-портал и крафтинг. Первое удобно, второе удобно только до того момента, пока не понимаешь, что схема "поставить портал и быстро спрятаться в городе" теперь не работает. А как раньше было удобно - с напарником ставите два портала и ходите через порталы друг друга до полного удовлетворения. Крафтинг пока не понял. То ли мне везет, то ли так и надо - но шмотки, которые я нахожу круче тех, которые мастерятся. Да, типа можно смастерить жёлтую вещицу, но сколько синих для этого нужно разобрать? И приличный жёлтый шлем у меня получился только с 3-й попытки. =_= Собирательство на продажу теперь не работает. В смысле - этим можно позаниматься, но смысла никакого. Например, убита такая милая тема, как "торговля палочками". Теперь немагические ванды и орбы стоят столько же, как и другие немагические предметы - от 2 до 6 монет. Средняя волшебный (синий) предмет стоит при продоже 60 монет. В пачке золота. вываливающегося из монстра обычно от 15-70 монет. Выводы делайте сами. А, курс остался прежний, классический - продаешь за 50, покупаешь эту же вещь за 2000. Я хочу играть за торговца =_= Поэтому я собираю только синие шмотки, зелья (кстати, у них теперь нехилый кулдаун, пройти босса на банках не получится (кстати, привет от Бутчера!)). Все шмотки (кроме классовых) Что приятно, сундук, крафтинг и кошелёк распространяется на аккаунт. Очень удобно, меньше нудятины.
А геймплейно... Пока не очень. Скучновато и, скорее, медитативно. Плюс очень не нравится, что маленький список озвучивателей. Я не меломан, но у меня на такие детали слух натренирован. Кстати, те товарищи, которые ругаются на наш дубляж, дескать голоса все знакомые - мало играли в западные проекты ААА класса. Но это так, к слову.