Кротик мой любимый Imp_ch_r

понедельник, 25 июля 2011
17:12 не в обзоры, чисто поржать
Блинннн!
Извините за спам, но не могу не поделиться.
Вот чего не люблю на Геймере.ру — они не могут писать отстранённо. Если человек имеет позицию - он её будет демонстрировать в статье. Полюбому.
Но это фигня. Когда я читаю в первой строке поста: "Империя Тевинтер - нация в Тедасе, управляемая могущественной магокротией."
Ебанариум... Когда государственный строй стал нацией? Слово «Империум» ничего не говорит? Ну и магокротия - это шикарно... Я понимаю, что с моей стороны - чья бы корова мычала, но уж больно смешная описка.

Может, ник поменять на Темпларокротий? Чем не тевинтерское имя?

@темы: потом сотру, чисто поржать

URL
02:11
Играю в МЕ, за суицидника Томаса (Надо было назвать Андерсом, но увы и ах, ступил)
Ура-ура - в игре по пути нейтрала считается, что Рекса надо уговаривать, но ах - что надо посылать и убивать Эшли. На это я пойтить не могу.
Пришлось чуть-чуть отойти от концепта.

Забавно, но играть за нейтрала довольно интересно. Спокойный усталый дядька получается. Наверное, когда буду его суицидить - отдельный сейв сделаю, что бы не убивать команду.

@темы: прохождения, Mass Effect, игры

URL
воскресенье, 24 июля 2011
18:35
24.07.2011 в 17:26
Пишет  Йуный Падаван Бьёренбере:

фандомная забавнятина)))
Даю в коментах любой фандом, а вы пишете:

1. Первый персонаж, в которого вы без ума влюбились.
2. Персонаж, в которого вы никак не ожидали влюбиться до такой степени
3. Персонаж, которого любят все, кроме вас
4. Персонаж, которого вы любите, а остальные ненавидят
5. Персонаж, с которым вы переспите хоть щас
6. Персонаж, на которого хотите быть похожим
7. Персонаж, которого вы готовы прибить
8. Пейринг, от которого сносит крышу
9. Пейринг, который вы ненавидите
10. Пейринг малопопулярный, но доступный вашему пониманию.
URL записи

от  Йуный Падаван Бьёренбере - ДАО
От меня лично. В моём лексиконе слово "любить" означает "испытывать интенсивные положительные чувства", а не "испытывать сексуальное влечение". Поэтому я очень страдаю, что нельзя говорить "я люблю своего друга, люблю эту статую, люблю этого ребенка".
читать дальше

@темы: флешмоб, игры, Dragon Age

URL
17:56 Рекомендую, не проходите мимо.
Меня удивило, что часть людей не читала официальный комикс EA по фандому Dragon Agе: про магессу Ванессу, Глии и Саддата.
Вообще-то у меня есть сильные сомнения, что комикс укладывается в канон DA, что это не отсебятина вроде наших фанфиков.
Но что есть, то есть.
В принципе, хотелось почитать ваше мнение о этом "шыдерве"

читать можно он-лайн, для удобства есть русский перевод.
ТЫЦ Проматывайте вниз стараницы и будет вам комикс.
Как бонус - комиксы по Варкравту и остальным игрофандомам.

@темы: полезное/интересное, всякое творчество, советы, Dragon Age

URL
17:15 К вопросу о косплее.
Вот - народ веселится и радуется.
Без надувания щёк и прочего снобизма.
4 фотки

А то реально ЗАЕБАЛО (да, я пишу матом, потому как реально допекло), что фанские телодвижения оцениваются русскими/украинскими нищебродами, так, как будто от этого должна зависеть жизнь или карьера. Никгде в мире этого нет. Нигде, только в сраной снобисткой Рашке. На Вархаммер уже хочется забить - такое ощущение, что миниатюры нельзя собирать и красить без высшего художественного образования. На ролевые я забил с тех пор, как народ "хорошей отыгрыш" меряет в килограммах антуража. "О, мы на игру вывезли полторы тонны стаффа!" Ну, молодцы. И посидели все три дня в лагере, внутрикомандником страдали.
В принципе, я уже и забил - за последние два года ничего на варфордж не выкладывал. Потому как власть на форуме захватили пидорасы, которые за деньги красят и поэтому поливают говном всех,кто красит свои армии сам. Правильно, на фиг конкуренцию создавать, что бы поиграть в солдатиков, надо потратиться, как на хороший автомобиль, что бы считаться "рукопожатным". "А я бы с такой говноармией играть не стал - стволы не высверлены, песок не покрашен (с)" Москоу-стайл, хуле.

@темы: картинки, Dragon Age

URL
суббота, 23 июля 2011
14:37 материал, ничего интесного
читать дальше

@темы: прохождения, полезное/интересное, всякое творчество, виртуальные личности, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

URL
пятница, 22 июля 2011
16:59 Пятничные котики! 4 штуки - два + два.
Хочу красивостей.
"Lyrium and lust" авторства Akiokutora
Морриган и Веланна. Ни разу не представляю, как они могли оказаться в постели.
Но зато очень красивая картинка, висела у меня на рабочем столе полдня. Коллеги, правда, не оценили.
Фемслеш, эротика

Картинка под пафосным названием "The Warden and Her Lover", MuleKraken.
Графика вроде схематичная, но мне нравится почему-то. Лелиана (судя по лицу - оциниченная и Серостражка, судя по испуганному виду - оциничила она Лильку случайно. А вообще - Лилька/Табриска - ОТПшечка! (одна из полутора сотен, бугага)
Фемслеш, эротика

@темы: картинки, просто так, Dragon Age

URL
среда, 20 июля 2011
16:53 о смычке города с деревней.
А вообще забавно...
Сейчас что-то вспомнилось...
Каридин после/во время первого Мора открывает технологию создания големов. Открывает в 5 году правления Валтора, но летоисчисление без привязки к общей шкале, точнее сказать нельзя. Был тогда живым. Ковал гномов из немногих добровольцев, потом Валтор начал гнать принудительно пыльников и всех, кто под руку попал. Вдобавок, он стал продавать големов Тевинтерским магистрам.
Стальной легион который исчез, пытаясь добраться до Каридина - 126 големов. А сколько их было вообще?
Может, у Каридина действительно побоялся, что Валтор сошёл с ума, по сути, выкашивая свой народ? В общем, он отказался клепать големов, дальше вы знаете.

Так вот, что собственно, забавно. Это эпичное количество големов гномы наклепали за 6 (шесть) лет. Помнится, на поверхности тогда бушевало восстание рабов, которые подошли вплотную к сердцу Тевинтера... Уж не они ли внушили Каридину - как надо оживлять камень? Извините, магия крови этим и занимается, внушением мыслей. Не удивлюсь, что и Маферату "помогли" поверить в безвыходное положение армии.
Или они просто передали теорию создания нового оружия в обмен на гарантированное право покупки? В любом случае - управляющие жезлы и сама процедура весьма похожи на магию крови...

@темы: размышления на тему, дискуссии, полезное/интересное, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

URL
понедельник, 18 июля 2011
14:59 Выпуск бесполезных фактов.
Кстааааати... О хронологии игры и т.д.
Стартует DAII в тот момент, как загорается Лотеринг.
Народ, мы дятлы. Он же сгорает не когда наши ССманы выходят из его границ. Только после одного из трех квестов на сбор армии.
То есть как минимум один-два месяца.

1. одну из священных реликвий эпохи Андрасте мы находим в башне Ишалы. Это очень слабенький и некрасивый щит. Принадлежал Хаварду, тому самому, который выкрал пепел их Тевинтера. Он же - первый исцелённый прахом.

2. Официально подтверждённых случаев одержимости немного, но храмовники не любят одержимых за то, что они могу клепать себе подобных из подручных материалов (по принципу: вошёл сам, открой калитку для товарища). Это косвенно доказывает, то что большинство продемонстрированных нам в игре случаев - это добровольная сделка с демоном, что бы хоть как-то отомстить обидчикам.

3. Смертельное влияние чистого лириума на магов сильно преувеличено. Архонту Гадариусу, преемнику архонта Веспасиана, вручили цепь из чистого лириума, дававшую неуязвимость от оружия. Гадариус всё равно был отравлен. Скорее всего, ядовитым является только необработанный и, следовательно. Ворпальный клинок если и сводил с ума Мередит, то точно не из-за лириума. Скорее, лириум был "каналом" в Тень. А уж кто оттуда вещал и питал её паранойю - другое дело.

4. Кажется, нет ни одного архонта, который умер своей смертью. Кстати, а вы знаете, что тевинтерцы стоптали эльфов сразу после того, как научились магии крови, хотя конфликты были перманентно? Неизвестно, были ли тевинтерские лорды "воинами-чародеями" в эльфийском понимании, но они пользовались и щитами, и холодным оружием, не только посохами.

5. Что мы знаем о лириумной зависимости? "Со временем храмовники теряют способность ориентироваться в пространстве, перестают отличать воспоминания от реальности и сон от яви. Часто у них возникает мания преследования, поскольку ночные кошмары остаются с ними и наяву. У магов вдобавок к этому возникают и физические мутации."
Если прибавить тот факт, что по сути лириум усиливает связь с Тенью, даруя храмовникам псевдо-магические способности (пусть и в узком диапазоне), то не кажутся ли вам эти симптомы похожими на "застревание в Тени"? Может, это так влияют попытки демонов захватить что-то, похожее на мага?

@темы: размышления на тему, полезное/интересное, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

URL
09:22 Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
пятница, 15 июля 2011
19:40 Благо выпала свободная минутка
тоже пострадаю фигнёй.
мои тексты.
1) тур Гнев «Я вернусь». Основной текст.
Текстом очень доволен, он нравится мне лично. В качестве референса (...)

2) тур Голод «Благими намереньями». Доп. текст.
Добрый Алистер, циничный и очень несчастный Табрис и желание сделать как лучше.
Концепт придумался случайно, по итогам незабагованного эпилога за эльфинажку + лично мне было интересно поэкспериментировать с обратным таймингом, что бы читатель следил за персонажами, зная, чем всё закончится. референс (...)

3) Тур Желание «Что-то большее». Доп. текст.
Это был вызов. 1) Написать кавайный и белопушистый флафф. Потому что мне сказали, что я как Достоевский - "сел писать флафф, убил всех персонажей". 2) Написать другим стилем, что бы не ритму не вычислили. 3) хотелось из-подтишка сделать приятное конкретным людям. первое и второе удалось, третье - увы. Писался по референсу (...)

4) Тур Праздность «Между волком и собакой», Доп. текст.
Не хотел писать, но так вышло. Ведь Праздность - как он демон, может, он слаб, но он страшен. Подумал о том - что Алистеру пришлось тяжелее всего в Тени. Ему-то там было хорошо. Референсы (...)

5)Тур Гордыня «Любой ценой» Основной текст.
Вообще-то у нас на основной текст шёл обоснуйный пре-гейм Алистер/Фенрис. Команда месяц грызла кулаки в предвкушении - часть ради слэша, часть ради обоснуя. Потому что КАК можно это обосновать - я не знаю, мой обоснователь задымился и сломался. :-D. Этот даже в доп не сильно планировался. В итоге выяснилось, что текста нет, пришлось писать ночью и дописывать во время перекуров. Референс (...)

@темы: отзывы, всякое творчество, фандомное, Dragon Age

URL
15:31 Ладно, отдельным постом сделаю, раз пятница.
Это не котики, просто интересности.
Эм... Посмотрите внимательно на кожу этого парня :))) не зря беженцев не пускали, не зря.
читать дальше

Забавно, но вообще, если верить тулсету и своим глазам... Часть нагрудника похожа на доспех шевалье. Это наследие от оккупации Орлея? Вольная марка стала Вольной, когда во времена Четвёртого Мора Орлей послал границу лесом, и Марка вынуждена была сама собирать ополчение для Серых Стражей. Что характерно справились и сделали то же , чьто в свое время с Тевинтером, послали на йух.
читать дальше

Просто забавный баг :))
читать дальше

@темы: картинки, просто так, Dragon Age, чисто поржать

URL
14:15 Три в одном: вопрос, пикспам и забавный факт.
Что-то захотелось мне поиграть в DA2 снова. Не сколько в DA2, сколько попробовать свою Джейн воссоздать, посмотреть на нее в динамике, а то МЕ уже надоел.
Так вот, какая модель Карвера в динамике лучше, господа маговоды? Потому как базового Карвера переодически хочется сдать Серым Стражам, а один из них у меня получился такой, что я им управлял до самого огра – лишь бы он ко мне спиной был.

Из мозговыносящего. Приезжает партия в Киркволл, я смотрю на причалы с ференденскими шаландами, на бронзовых рабов. Как бы это первое, что видят беженцы. Хихикаю, мол, «как в старые добрые времена». Выхожу с капитаном поговорить на площадь… и тут мне внезапно становится не до смеха. Я вспоминаю, что больно уж знакомый ракурс – недавно ровно в этом углу я прятал полудохлых членов партии от статуй. Полез в карту, посмотреть на название локации. Выпал в осадок. "Внутренний двор Казематов"

У меня это вызвало культурный шок.
Ладно, когда в Казематах торчат торговцы контрабандным лириумом. Это конечно по DAOшным меркам беспредел и выпученные глаза, но Вольный город на то и вольный, что там полный бардак. Во всём. Но блин, почему ферелденские беженцы приплывают в Казематы??? Когда в финале до Казематов плыли на барке, а думал, ну так ближе/или это путь, который сложнее перекрыть, чем ворота.
Но получается, что у них магов держат взаперти, потому что Казематы – это один из пассажирских портов??? Тогдая понимаю, что у них маги где хотят, там и ходят. Хорошо, что они хотя бы ночевать возвращаются.
Причем отмазка про отсеивание среди приезжих магов не прокатывает – извините, применение маг средств посреди двора – не заметить это просто не возможно, да и не только Хоуки проходят, отступников еще как минимум два было – Андерс и Эвелина.

Не, по бэку всё верно – Казематы изначально были портом, куда швартовались шаланды с беженцами. Можно притянуть за уши то, что Круг магов подразумевает не объект недвижимости, а общественную формацию. из это можно следать предположение, что это не сколько место проживания, сколько обучения и держания под присмотром ненадежных магов, которым руководство Круга не доверяет. Но всё равно это выносит мозг.
Это же по любому место обитания храмовников и обучения магов??? А тут всякие мудаки шляются, как у себя дома...
Это то же самое, что устраивать бордель посреди церкви и баб в каморку запирать, что бы голыми ляжками не светили.

Пикспам:
Собсвенно, те самые статуи на причале.
читать дальше

Иной ракурс - здесь "условно хорошо" виден тот самый вырубленный в скале коридор, которым проходят корабли.
То есть получается, там бухта, естественная или нет, неважно. Обратите внимание - вот то округлое пятнышко на поверхновти воды - это корабль. Так что восхитимся магическому умению тевинтерских архонтов еще раз. Они козлы, но блин, достойны восхищения. Есть мнение, как теория, что любовь к гигантизму гномов и Тевинтерцев растёт из одного корня. Интересно, где она было первична, потому что в тейге до-Моровой эпохи этого вроде не было показано.
еще - строения над скальным проходом. Это многоэтажки :)))
читать дальше

Что характерно, за этой решеткой - цивильная часть порта - статуй нет, толпы нет, корабли более внушительной оснастки и водоизмещения.
Особено радует стражник, общающийся с двуми косплереерами Энцио.
читать дальше

Как бонус. Знаете, что это такое? да-да, это оно. Сортир, обозначенный буквами Эм и Жо.
читать дальше

@темы: картинки, прохождения, размышления на тему, полезное/интересное, виртуальные личности, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

URL
четверг, 14 июля 2011
07:11
А вот интересно. Все "говорят храмовники козлы, только и делают, что угнетают и всячески мучают магов".
Ну а если посчитать, взглянуть на именных храмовников в играх?
В игре 30 храмовников.

DAO

17 и 18) храмовники у Собора в Денериме. С ними можно поговорить о Ордене. Один из них болен от лириума, заикается, второй поясняет, почему. ничего про них сказать плохого или хорошего нельзя. Спокойные и доброжелательные взрослые люди.

То есть плохих храмовников - из 18-ти персонажей - условно плохая Райлок и очень условно - Каллен и Тавиш. Очень условно.

*****
DA II

Из 16-ти храмовников (включая три зашуганные тумбочки без реплик): два дебила, два мудака и Алрик Отто. То есть заметно повышена концентрация неадеквата.

Дополнительно:

Отдельно упомяну Садатта из комикса ЕА.
Если брать его характер, то он странный. Магов не любит - ибо обижен, но свой долг выполняет. средний


Кайрн


А вот интересно, какова пропорция с именными магами будет.

@темы: прохождения, размышления на тему, полезное/интересное, виртуальные личности, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

URL
02:10 Эонар - где находится?
Страница Кодекса

Да уж... Понимай как знаешь. Если читать по RAW'у - то Эонар должен находится или где-то под Джейдером, или где-то под Минратоусом :( И что это внезапно тюрьма-передержка для магов-малефикаров, а не место заточения преступных священников (увы фканону, по которому кровавых магов толпы храмовников упидорашивают до смерти на месте преступления) . ИМХО, делать в месте с истонченной Завесой тюрьму для магов, которым всё равно терять нечего - по меньшей мере свежачок решение.
Под Джадером (северная точка имп. хайвея на территории Ферелдена) - маловероятно, там все места исхоженные, рядом три крупных города, всё и все на виду. Не будет выполняться условие - "тайная крепость". Учитывая, что крепости не менее тысячи лет, местонахождение должно было стать известно.
Минратоуз - тоже не подходит - Орлейская Церковь на ножах с Тевинтерской, и использовать такой объект на территории недружественного государства - идиотизм.
Мне казалось, что для него логичнее находится где-то на территории Орлея. Лично меня смущает не подписанная точка на карте на изображении озера Каленхад, там, где по более раннему концепту должна была находится крепость Редклифф. Но это слишком простое решение что бы быть верным. Тем более не я ни в жизнь не поверю, что знаменитый Эонар, тюрьма для священников и храмовников будет находится на территории псиного Ферелдена.

@темы: вопрос, размышления на тему, советы, игры, Dragon Age

URL
00:47 Очередной выпуск бесполезных фактов
- Начало игры для Эдукана имеет чёткую дату - 28 фервентиса. (из дневника Триана)

- Башня Ишала названа в честь тевинтерского архонта, который велел её построить еще до первого Мора.
Так что название склонять всё-таки надо. Что-то я в последнее время стал западать на Тевинтерскую эстетику. Они, конечно, все пидорасы, но зато много чего добились!

- Ривейн - страна контрастов. Здесь процветает Кун и традиция добровольной одержимости волшебниц.
Почему-то только женщин, Провидиц. Еще там есть как минимум один Круг.

- по косвенному свидетельству фра Дженитиви ("...возвышающихся над грязью, в которой живут рабы и крестьяне"), можно сделать предположение, что некоторая формация фригольдеров в Тевинтерской империи всё-таки существует.

- В Священных походах Церкви главной ударной силой были маги Кругов.

@темы: размышления на тему, полезное/интересное, виртуальные личности, верьте мне люди, я кодекс читал, Dragon Age

URL
вторник, 12 июля 2011
21:06 Фенёк, сцуко, подозрительный....
оглядывает девайсы первого Чародея.
– Скажите, Орсино, а зачем вам в Круге эти замечательные штуки, если по вашим словам, в Казематах магов крови нет?

@темы: картинки, просто так, виртуальные личности, Dragon Age, чисто поржать

URL
16:02

Хорошая картинка, сохраню на память.

@темы: картинки, Dragon Age

URL
понедельник, 11 июля 2011
15:54 для поднятия настроения.
Одни мы здесь с тобой нормальные в этом дурдоме, любовь моя.
Я даже не буду постить картинок с альтернативной анатомией.
Потому как если при рассматривании поревной картинки возникает только вопрос: "КАК???" или "ыыыы, подштаники!!!", значит, порево не удалось...
Изабелла, эротика

@темы: картинки, просто так, виртуальные личности, Dragon Age

URL
воскресенье, 10 июля 2011
14:18
почитал дискуссию про рабство и прочее.
Люююююди....
теория как вброс.
А что мы знаем о Фенрисе? Становится бесплотным, почти храмовник по специальности и всякое такое. лириумные метки по всему телу.
А печать усмиренного - та же лириумная метка на челе.
А что- если Фенрис - маг? Альтернативное усмирение?

@темы: вопрос, размышления на тему, виртуальные личности, Dragon Age

URL