Dragon Age 2 По ходу игры немного вникаю в историю мира. Как оказалось, вселенная довольно таки мрачная и не привлекательная. Жить в такой реальности не очень то и хочется)) По этому поводу как раз недавно был разговор с одним из соучасников, мол почему ничего лучше чем Морровинд и Фоллаут не придумали. Даже не так, придумали, но не цепляет. И вот поиграв в драконий век мне пришла мысль. Придумать-то могут, но если во вселенной нет некоторой романтической составляющей, она цеплять не будет. Или будет цеплять только тех, кто в силу своей не опытности или исторических событий не знаком с тем, что было до этого.
Так вот, про мрачность. Я не играл в первую часть, поэтому буду основываться на том, что узнал по ходу этой. По территориям пронёсся мор. Причём это не чума, а нашествие нежити)) Со всеми вытекающими. Но это ладно, от мора вроде потихоньку избавились. В этом мире есть магия, но всех магов ловит церковь. Причём церковь тут похожа на инквизицию, со своими солдатами, и схожим нравом. Магов ловят и отправляют на усмирение. Этакая промывка мозгов, делающая из человека овощь. А беглых магов-отступников, которые не хотят становиться овощами, просто напросто убивают.. Нафига это всё? Штука такая. Маги связаны с Тенью, этакая реальность, где обитают духи и демоны. Если маг не умеет пользоваться своей силой, он становится лёгкой добычей для демона, который может завладеть его телом и мочить всех направо и налево. т.е. чтобы оградить обычных людей от одержимых магов, церковь промывает мозги всем владеющим волшебными силами.
Попутно даже опытный волшебник может стать одержимым, ибо мор с нежитью заражает магов подобно гриппу. Жость.
Из-за мора многие были вынуждены покинуть свои деревни и убежать куда-нить ближе к городу. Герой игры как раз такой)) Так как беженцев дохрена, город не может вместить всех. Плюс ко всему нищета, беглые рабы, бандиты, которых тут несколько организаций. Город, в котором мы обитаем, жосско делицо по классовому сословию. Знать в верхнем городе, средней бедности в нижнем городе, а уж совсем чернь живёт в катакомбах под землёй, в клоаке.
По ночам ходить по улицам не безопасно, потому как там орудуют разбойники. гы.
В общем это всё как-то не способствует желанию побывать в этой вселенной.
Храмовники и маги принимают разный лириум. Маги - слабо разведенную эмульсию. Очень слабо, так как сырой лириум - для мага ядовит. Сила зелья зависит не от концентрата, а от объема колбы, если взять кодекс и отставить игромеханику в сторону. Метод приёма - устал-выпил. Так что маг, который пробует лириум на язык - это как полицейский, пробующий на язык неразбавленный кокс. Приход будет - феерический
Храмовники принимают лириумный порошок, обработанный особым образом. Метод приёма - регулярный, лириум в крови позволяет противостоять магии. Хотя вариант - хлобыстнуть в экстренной ситуации - почему бы и нет. Но это а) нездорово, б) подействует не разу. Проще эту горсть лириума в лицо мага швырнуть - эффект будет больше. И сногсшибательные. ____ Интересно почему всё время "пыль" да "пыль"? Почему нельзя сразу перегнать в концентрирующий раствор и унифицировать? Или с водой меняются его свойства?
Вопрос на подумать - сырой и чистый - это разное? Или это из разряда ассоциации и самородка? Потому как того идола было ну с кулачок, а получился - двуруч. Может, клинок Мередит это сплав самородного лириума и стали? И идол туда не вмонтирован, потому как мы ворпальный меч со всех сторон осмотрели - но ничего лишнего не нашли.
Цитата из Каллена: "Право Уничтожения задумывалось как последняя мера. На случай, когда все маги и так обречены. В ферелденском Круге ситуация была куда плачевнее, и все же многих магов удалось спасти. Значит, можно спасти и здешних."
А вообще, когда наскринино шесть с половиной тыщ скриншотов - игру заново можно не проходить. Слайд шоу запустил и мышкой клацаешь. И вся игра за двачаса проходится, со всеми диалоговыми квестами опять же дивные моменты вылезают. например поведение Каллена и Мередит в Казематах при игре за храмовников. Да он её очень вежливо имеет в виду. читать дальше"Всех убить" "пошла нах" "А, упал отжался!" "ой боюсь боюсь" "Всех убить!" "пошла нах" "ты оборзел?" "имею право" "Я тут главная" "Пошла нах, главное - Птичко" "Ах так? всем убивать Хоук" "пошла нах" "чё?" "в четвёртый раз говорю - пошла нах. Наааах!" "да я вас всех порву" "Впирёд и с песней" и сливается с Птичкой в творческом экстазе.
дивный диалог, запишу полностью. О ритуале и КвентинеОрсино стоит среди трупов и приспособлений вроде железных дев и колодок с чашей для сбора крови. Мередит: Всё, как я подозревала с самого начала. Орсино (показывая на трупы магов): Это добровольные жертвы! Они всё равно погибли бы, доберись вы до них! Ирония в том, что до сих пор я не использовал магию крови. (А те три мага рискнули и выжили. Впрочем, в этой игре персонажи умеют лгать) Мередит (показывая на инструменты): Вы за идиотку меня держите? Этот ритуал нельзя устроить из ничего! (похвальное знание предмета) Орсино: этот обряд - детище Квентина. Защитница знает, о ком я. Раньше я считал его исследования опасными, но теперь другие времена. Хоук: Вы знали убийцу? Орсино: Я знал о нём всё. Но держал всё в тайне, не хотел давать Мередит поводов для обвинений. теперь вижу, что мог и не беспокоится. Мередит (в гневе, кричит): Создатель привёл нас сюда, чтобы уничтожить ваши порока, Орсино! Орсино (спокойно): Создатель привёл вас сюда на смерть! какой вывод можно сделать из этого диалога? Что DA игра многофакторная. В этот раз Орсино вёл себя не как няшко, а более подозрительно и выдал другой диалог. Почему - не знаю. А еще у меня этот Орсино с Эамоном ассоциируется. Точно у него рыльце в пушку. Зуб даю, что он в курсе деятельности Андерса.
К вопросу о матчасти. - Может, кто неленивый текст кодекса заскринит и распрознает?
А вообще мне больше всего вигре не хватает мини-кодекса, состоящего из описаний предметов. Многие игроки о его существовании в DAO и DAA даже не подозревали, и разработчики его убрали. С одной стороны понимаю - лишняя работа, которую никто не оценит. Но с другой - так было интересно выискивать именные предметы - не артефакты, а рядовые преметы и читать про них. Это как фанфики однострочники. Иногда весёлые, иногда грустные, и информативные. Помню, наткнулся в лавке на предмет с описанием "этот клинок только что выкован и у него еще нет своей истории". Улыбнуло.
Это было так интересно читать. Я до сих пор пытаюсь правой кнопкой вызвать менюшку описания... и обламываюсь. А ведь сколько интересного можно было бы почитать... Дверь в стену банна, Спинокол друзей рыжей Дженни, Тяжёлая радость, Распарыватель корсажей, Троерукий, Стена, Спинолом, Выкуп разбойника, нож для чистки рогов, кольца всякие, доспехи именные... Я бы заплатил за фансервис в виде возвращения мини-кодекса. Честно. Даже не за ролики с еблей - у меня для этого порево есть, куда получше качеством. Просто за истории.
Интересно, а не будь Андерс пидорасом, случилась бы Киркволлская резня? Ведь не будь клинка из осквернённого лириума - Мередит бы не сошла бы с ума. Да и остальные маги от такого количества лириума бы крышей не поехали, возможно. Клинок взялся откуда? Некий гном продал. Он его откуда взял? Из глубинных троп. А как на тропах экспедиция появилась? Андерс карты продал. А как он в Киркволле появился? За Карлом пришёл. Так вот если бы не был Андерс пидорасом - ничего бы не было.
И вообще у меня есть нетрадиционная мысль, что: а) Андерс, как Джастис, был тупо обижен на магов, потому что они в лице Карла его предали.
б) Партия магов-резолюционистов использовала Андерса, как Ленин - интеллигенцию - в качестве "полезного идиота". Он же постоянно говорит - "мои друзья", "товарищи из общества магов", "те, кто помогает магам бежать", "маги, подтачивающие Круг изнутри"... Ой, развели нашего романтишного идиотика... Как пить дать, развели.
Люди, я в курсе, что я фантастический слоупок, но просветите меня, пожалуйста.
То, что Фенрис похож на Джареда Лето и его настоящее имя Лето - это совпадение или как? Просто я Джареда только по кинематографу знаю, так то я не меломан от слова "совсем". Могу что-то не знать о музыкальной стороне его творчества.
АПД. Посёрчил. Имеет. Прямое. Фак. Меррилль попала. Или Фенрис. Третье прохождение будет девка-магичка и я торжественно повешу её на Фенриса. Кстати, пока сёрчил, загрузил несколько треков.Слушаю через наушник, но забирает, да. Лето, оказывается и музыку хорошо пишет. На радостях пересмотрю сегодня "Господина Никто" и "Реквием по мечте". Что мои в этот вечер захотят делать - не ебёт.
Закончили мы роман с Себастианом. Основное впечатление Что это было? Андерс, помню, при первом поцелуе на Хоук кидается так, словно ей лицо хочет обглодать. про роман с СебойС Себой просто ппц - тщательно избегаем флирта со всеми, флиртуем, наступая на горло собственной песне посылаем малышку Меррилль, и что получаем? приглашение прийти ночтью на сеновал? осторожно, сейчас будет слово хуй! ХУЙ вам! Всё, что вас ждёт за труды и лишения - это хватание за плечи с радостным воплем - "давай поженимся сочетаемся браком и станем пречистыми мужем и женой". Реально, у него рожа была как у сумасшедшего, мне страшно станло, что он на радостях голову Хоук оторвёт. И "пречистые муж и жена" в сочетании с "принести обеты Церкви". Это как-то напрягает. ИМХО он не про секс разговор вёл. И если это то, о чём я думаю - то понятно, почему у Авелин с Уэсли не было детей. Вы в Ферелдене хоть одного аиста видели? Чувствую, где-то нас накололи... Не, Себа прикольный даже в модификация принца-жреца и с нашей храмовницей они смотрятся зашибись, но Меррилль...
А. Ссылочное, про фест. Пролистал, чего народ хочет на кинк-фесте. Йисик была абсолютно права в прогнозе - сплошь хоукцест и магофенрис. Зато нашелся светлый человек, заказавший Мерриль/Изабелла. Товарищ, я жму твою анонимную ложноножку! Будем ждать исполнения заявки вместе. Зато теперь можно вытянуть шею из под панциря - никто не заказал непотребщины про Себастиана и Фенриса. Я наверное впервые радуюсь, что персонажа вырезали из игры и продают отдельно. И что вменяемые персонажи в массе народом не любимы. И слава Богу, что не любимы - иначе бы фангёрл опять бы всё опошлили.
Ах да, камераден - будете писать своё порево по Фенрису, имейте в виду, что он под влиянием Себы становится андрастианином и тайком ходит молиться в собор. И что они сдружились настолько, что кидают монетку, кто из них будет сдавать "наших малефикаров" храмовникам
Почитал как народ ругается, что в DA играть слишком легко, а вот в какой-то древней игре бои проходились так сложно, что бла-бла-бла. Странные люди. Какое-то у них странное понятие ролевой игры. По мне - РПГ - это когда ты можешь добыть искомый предмет а) кражей, б) грабежом, в) уговором, г) выиграть в азартной игре. Или нужную информация - можно тихо подкрасться и подслушать, купить у осведомителя или просто отмахнутся от ломануться напрямки, типа кривая вывезет. А закликивание врагов мышкой... Да пофиг мне, что у персонажа будет нарисовано и какая анимация прикручена - я 90% времени смотрю на тактическую карту, ленту умений и полоски жизни. Мне пофиг, как именно серая точка загасит красную. Я обещм0-то манчкинов стал лишьбы побыстрее пробежать нудный этап и добраться до диалогов.
Если вернуться к DA и сложности боёв - игра-то не про махач. Это как бы дань маркетологов малодетним дебилам, которые могут заскучать от диалогов и кат-сцен. Не было бы этих пробежек с толпами невнятных бандитов и выкапывающимися трупами - было бы лучше. И что самое парадоксальное, чем моложе игрок - тем скорее там окажется фраза типа"не впечатлила лёгкость игры". Дэбил, уровень повысь. Или пойди лопатой на морозе помаши, если трудности любишь. Что ж люди от сюжетной игры упорно ждут реализма в боёвке? Вон - была Дракенсанг. С высоким реализмом, да. Провалилась с феерическим треском, потому что играть честно - занятие для великих мастурбаторов, играть с взломанными деньгами и персонажами - скучно. Но ведь нет. Наверно, такие люди порнуху смотрят и ругаются, что актёрская игра плохая и одни *** в кадре торчат.
Прошёл!!! Разбойница-трикстер, нейтральная, наследница короля Кусланда. Понял ужас проклятия - "жить тебе в эпоху перемен!" В скупых строках Кодекса это читается без каких либо переживаний.
Ну Андерс и мудак! Что бы я ему после этого позволил спать с моей Хоук?! Причём гад такой, как вселился к ней, так и всё, даже не выгнать. Игротехнически этот момент очень не понравился. Можно подумать, что стоит решить жить в месте и всё - пути назад нет, сердец нерушимый союз. WASP, my ass! До конца попытался разрулить эту ситуацию. Разумеется, не получилось, но в целом, если идти за магов, есть шанс выправить эту ситуацию. По крайней мере, ИМХО, Кассандра с Лилианой не горят желанием убить всех магов.
Сейчас пойду стартовать воином-паладином-темпларом, наследником любвеобильной Нери Сураны.
Кстати, маленький бэковый момент, что бы не забыть - если Натаниэль выживает, но уходит из Стражей, он делает это через пять лет. Интересно, что когда Алистер остается Серым стражем при королеве Аноре (у моего гнома сейчас именно этот вариант продвигается) - его через полгода Первый Страж отзывает в Вейспхаут, что бы королеву не нервировать. Что же будет в этом случае? Потому что ни спившийся Алистер, ни коронованный сюда не лезет. Сделали Биовары отдельное камео для такого редкого финала?
Ну почему об этом должен писать я???? Я вообще пришёл сюда получать информацию, а не раздавать её! *бурчит* Издательство Азбука выпустила "Украденый Трон" на русском языке! Да, арт ужасен. Зато выдержан в стиле оригинальной серии игр и его точно видно за километр
А еще подумалось вдруг - ведь я до дури, наверно, боялся бы стать Усмирённым. Эмоции и прочие цветочки-ягодки - это хрен с ним, я когда любуюсь красиво нарисованным огнём или танцующими пылинками в луче света, больше смотрю, как расположены текстуры и источники освещения Не, я радуюсь, когда могу рассмотреть красивые вещи, но это скорее радость от того, что до сих пор не привык, что я могу со своим -9 видеть, почти как нормальные люди.
Но вот отказаться от снов... Мне всегда снятся сны, плохие, хорошие, разные. Я могу сколько угодно ныть по утрам о кошмарах, отсеивать за чашкой чая "сон" от "яви" и мечтать о "волшебных таблеточках", от которых сны перестают сниться, но я прекрасно понимаю, что даже если мне пропишут транки, я никогда не буду их принимать.
Потому что меня было пару ночей, когда мне за ночь вообще ничего не приснилось. Я положил голову на подушку, закрыл глаза, открыл - и несколько часов из моей жизни просто исчезли. Первый раз подумал, ну фигня какая - может устал слишком. В когда такое произошло во второй раз, я честно скажу - такого панического страха у меня в жизни не было, ни до, ни после. Даже когда я умирал - один раз только испугался, по первости. Я просто не могу понять, как люди живут без снов, видя только черноту, или вообще ничего не видя. Как можно выспаться от такого "сна", если ничего не происходит? Как можно отдохнуть, если весь отдых заключается только в том, что ты закрыл и открыл глаза...
В общем, учитывая, что сны в Тедасе должны быть полуматериальны - а маги могут влиять на свои сны, если они спят так, как я - у них действительно должна быть страшная паника от перспективы этой процедуры. Другое дело, что лучше быть живым, чем вообще не быть, но это дело другое. Возможно, Усмирённые просто перестают психовать от того, что не видят снов.
222 Дневник усмиренного читать дальшеКто-то смеется надо мной, а мне теперь все равно. Когда-то я тоже учился, как и они. Я занимался под наставничеством чародея, пытался овладеть искусством подчинения магии своей воле. Но она не хотела мне подчиняться, как я ни старался. Я видел направленные на меня косые взгляды чародеев, полные тревоги и разочарования. Когда остальные ученики вовсю призывали огонь, я еле-еле мог зажечь свечу.
Я боялся магии. Когда я был маленьким мальчиком, бабушка потчевала меня сказками про ужасную Флемет, ведьму Диких земель. Она рассказывала мне о магистрах и о том, как из-за их злой магии в мире появились порождения тьмы. Она рассказывала мне о демонах, о том, что их притягивают сны владеющих магией, как пламя притягивает мотыльков. Она обо всем этом мне рассказывала, потому что дар к магии, по ее словам, в крови у всей нашей семьи. А значит и у меня тоже. Все свое детство я страшился этой мысли, упрашивал Создателя. чтобы тот избавил меня от этого проклятия, но сердцем уже чувствовал иное. И когда в наш дом пришли храмовники, я уже знал - зачем. Башня магов оказалась ужасной, полной тайн и опасностей. Храмовники смотрели на меня так, будто я вот-вот превращусь в одержимого прямо у них на глазах. Учитель терпеливо пытался научить меня сосредоточивать волю - единственную мою защиту на случаи, если демон попытается меня поработить, но все было тщетно. Сколько ночей я плакал, боясь засыпать в этом темном и одиноком месте?
Наконец наступили Истязания, моя последняя проверка. Встреться с демоном, сказали мне, или придется тебя усмирить. При усмирении рвется связь с Тенью. Усмиренный не видит снов, и ни один демон не в силах до него добраться, однако усмиренный не может творить заклинаний и больше не испытывает никаких эмоции. Встреча с демоном обернулась бы для меня верной смертью, так что выбор был невелик.
Это было даже почти не больно. И вот я продолжаю жить с магами и помогать им. Мы, усмиренные, заведуем архивами. Мы ведем хозяйство в башне, закупаем запасы и ведем бухгалтерию. Кроме того, наше состояние позволяет нам работать с лириумом без вреда для себя, так что именно мы зачаровываем предметы. Потом мы их продаем тем, кому разрешит Круг. На вырученные деньги Круг и живет. Так что мы, усмиренные, нужны магам. И пусть молодые и старые смотрят на меня искоса - без меня им не обойтись. Они могут считать меня несчастным, но я теперь не чувствую ни счастья, ни несчастья. Меня не волнует, что я такой. Тени теперь – просто тени, и меня это вполне устраивает. --Эддин Кроткий, усмиренный.
Давно вопрос хотел задать к Чтецам Кодеса любителям бэка ))
1) Известно, что полгода после призыва Алистер находился в базе Серых стражей. Известно, что Мэрик разрешил набирать рекрутов, что Дункана был тайный склад на Торговой площади, где хранились броньки и емкость с кровью архидемона. Но где была база стражей?
2) Известно, что Алистер принимал участие в Истязаниях, где был вынужден убить одержимую девушку. Известно, что ни Грегор и другие храмовники, ни Страж-маг его не узнают, да и сам Алистер не показывает вида, что был в этой Башне. Правилен ли вывод, что то Истязание проводилось не в Ферелденском Круге, а, например, в Джаредском?
Если вывод верен, то получается, что аббатство Алистера находилось в Орлее.
Ебануться!!!! Больше половины респондентов не читают кодекс. В рот вам ноги, на хуя вы тогда вообще играете, если не читаете кодекс игры? Что бы с пеной у рта спорить про средневековость игры и про няшек магов ни хуя не понимая контекста конфликта? Или что бы подрочить на сладких пидорасиков?
Но без слюней. и морда не такой крокодилообразной стала Жаль нет движения - "потискать пса" мой мабарик и три мои девицы И почему я опять бабской командой хожу ?
О фанфиках. Пишу их по Dragon age. Нерегулярно. Хорошие фанфики можно оценивать, как книгу - слог, сюжет, стиль, и пр. Это все несомненно имеет значение. Только в фанфиках, на мой взгляд, особенно важна новизна - новый взгляд на мотивы персонажа, не описанные в каноне события, пейринги, пр., ибо фанфик - даже в идеальном варианте, это произведение по произведению, нечто вторичное. При этом, несомненно, скучно можно написать и неканонные пейринги, если писать по шаблону - самому простому варианту развития отношений; и, наоборот, есть удивительно приятные вещи, в рамки канона изящно вписывающиеся. В последних, впрочем, есть новизна взгляда на персонажа, а в первых ее почти нет, ибо шаблон. Вот такое оно - сумбурное имхо.
Забавно. Краем глазом наблюдал в ленте обрывки обсуждений - кто из ГГ топ, кто боттом, кто лучшая пара из ГГ/Именной персонаж.
Не понимаю. Для меня ГГ, особенно в партийных ролевках - это просто рандомный НПС, который игрок подбирает под нужды своей команды. Добавочный маг, добавочный меч. Он на самом деле мало что значит. Все радуются - ах, Хоук; ах, Шепард; ах Сурана-Кусланд-Табрис. Хотя нет, в МЕ напарники настолько убоги в плане боёвки, что без Шепарда - никуда. Да и трое - это немножко отличается от четверых. + Шепард с Хоуком более жёстко прописаны. Когда ГГ один, от него ни куда не деться.
А в первой части Драгон Эйдж - ГГ настолько пластичен, что случать его с кем либо из персонажей и говорить про них "самая красивая пара" - это глупо. Даже без учёта разных мордочек у ГГ и разного прохождения. Кайлан и Анора, Алистер и Анора, Натаниэль и Веланна, Огрен и Бранка, Бранка и Геспит, Брайс и Элеонора, Рендон и Элеонора (да есть у меня такой тихий кинк), Эамон и Изодьда, Теган и Изольда, Белла и Теган... Это я понимаю. А Алистер и Кусланд (гы, какого пола Кусланд), Зевран и Табрис... Леди Эдукан и Горим... Вы о чём, люди? Какая Кусланд? Их можно штук семь слепить. Разных. Про Эдукан и остальных ГГ я молчу. Тогда уж точнее писать Алистер/романтично настроенная СС. Логейн/патриотичная СС. Зевран/циничная СС. Или честнее - Алистер/Мери сью, Зевран/Мери Сью, Горим/Мери сью.
Ахенне, кажется, писала про случение стола и табуретки - это ровно тот случай. Потому что нельзя говорить Алистер/Кусланд - идеальная пара, не давая расшифровку, какую модификацию Кусланд мы подразумеваем.
А поскольку у меня сейчас западлянское настроение, "котиком" у нас назначается... Назначается ПТ! ...хотя я обещал устроить пик-спам необычного Логейна. Значит будет дуркующий Логейн, что бы разбавить уровень пафоса.
Пару общих слов – есть у меня подозрения, что движок остался тем же. Потому как осталась та же чуть дёрганая картонная анимация и резиновые лица у НПС. Хоука показывают в анфас чаще, в отличие от первой части игры, где возможность сделать хороший скриншот ГГ нужно было ловить, как халяву на сессии. Но хотя бы руки у женщин не до колена – это успокаивает.
Нам показали геймплей – ну и будем про него писать. про геймплей, общееБоёвка разительно ускорилась, не скажу – плохо это или хорошо. Для тех сильных духом слоупоков, которые прошли «Drakensang» или для тех, кто играет ради не ради «побуцкаться», а ради сюжета - это наверно, плюс. Что бы побыстрее пробежать от точки А до точки Б и начать диалог. Для тех, кто любит красивую анимацию боя или хоть какой-то реализм – это наверное, минус. Я вообще не очень хорошо понимаю, зачем вообще нужна подобная боёвка в такой игре. Зачем совмещать Дьяблу и Фаренгейт? По мне – пять сложных противников лучше, чем коридор с пятью пачками по 10 юнитов свормы. Диалоги и поиски решений – лучше, чем гринд. Политика и бэк – лучше чем продвинутая анимация махания посохом. Всё равно при такой скорости анимации не видно ничего и я, к примеру, играл исключительно по приборам. Я даже понимаю, почему портреты, быстрозелья и радар разместили по разным углам. Что бы игрок, переводя взгляд с одно на другое, хоть иногда смотрел на поле боя. более подробно Изменившийся баланс классов. С этим сложнее. Классы стали чётче. В первой части всё было ультимативное превосходство парного оружия, потому что лук начинал играть с уровня 18-го, не раньше, а двуручное оружие качали только упорные люди или те, кто играл «по концепту». У меня даже воины бегали с двумя клинками и «двойным ударом». Благо, при моей тактике без танкования вполне можно обойтись. Сейчас воин и рога стали более отличать друг от друга.
Роги за счёт ускорившегося темпа игры стали сложнее в управлении - нужен микроконтроль, но они быстро тоже становятся уберманчем. Мне нравится этот класс – я по натуре DD-шник. При такой скорости игры надо и каждую секунду включать тактическую паузу, или настраивать роге тактику и играть кем-то более тупым – магом-площадником или стрелком. Потому что у них довольно много умений, которые они наводят без упреждения и усилия пропадают даром. Кстати, серьёзный минус, который так и не поправили – после применения площадного умения персонаж под управление игрока не продолжает бить по последнему бойцу, а начинает тупить. При учёте, что фаерболл «привязывается» не к конкретному бойцу, а только к точке арены – несколько утомляет.
Двуруч – унылое фуфло, как было, так и осталось. Но не исключаю, что это во мне манчкин говорит. Меч и щит - это танковый манч, ни разу не пришлось лечить Авелинн. Типичный ноу-брейн, но полезный. Хоть я очень не люблю заранее расписанные схемы игры. Очень. Это для болезненней, чем фамильярное хватание за пуговицу.
Маг. Ну маг и маг, читные комбы убрали, еще больше упростили применение хитоснимающей магии, читные ауры убрали. Но не все Получается, играть тонко вообще не получится. + у всех игроков маги примерно одинаковые будут, если народ с прокачкой косячить не будет. Удивительно, что опустили лечение - по сути ни разу особо не пригодилось, учитывая время его перезарядки. Оно стало бессмысленным. Проще конус льда усиленный взять, пироманию и спектральный удар.
По поводу синего лифчика, - теперь я понял о чём, вы, ребята Я тоже не сразу крылышки разглядел. Появление Флемет - эпично! как она похожа на Морриган! И семейная страсть к перьям в одежде сохранена. Хайдер - ня. Он на Кейджа похож, да и озвучен хорошо. Хочу его в партию! И храмовника побрать хочу, он хорош. А Изабеллу на хрен выгнать. А вместо неё взять ту девочку, в которую Изя всадила нож. Она более фапабельна. Почему у кассандры волосы резко поседели? Или это был переход в кинематографичный ролик?
В общем, если подытожить – меня по любому заставят играть в эту игру, а там посмотрим. Если что – у меня пачка нераспечатанных игр есть, и если что, мы вернёмся к Ведьмаку. То, что второй Ведьмак, мало имеет отношения к оригинальной вселенной это факт. Но и Сапковский эту вселенную не любил и относился к ней пофигительно. Игра хотя бы кинематографична будет. Заодно и сравним – где пропаганда лучше. А вот с ноября мы будем играть в Скайрим. Если, конечно, мы всё еще будем жить колхозом к этому времени. Благо в TESе нет секса и скандалов на тему «с кем будет спать» персонаж не будет. А если секс будет… Ну покроет наш герой всё, что шевелится… В первый раз, что ли?
Из бонусов для чтецов кодекса. «Третья рота под командованием Вэрела» Оляля. Женатый храмовник. Простите??? У меня обоснователь задымился и сломался. Но Стрегойка посоветовала обратить внимание на разный рисунок нагрудника и цвет формы. Возможно, там есть разделение на "белое и чёрное духовенство" если говорить по нашему. Фраза «не могу держать меч даже после лечения» Ога. К.Хелла и Елена Турк были правы, значится, жаль. Магия не лечит вё и сразу. В найденном был - ОШЕЙНИК ДЛЯ МАБАРИ. У нас опять будет питомец? Что это за рабы по 100 золотых? 100!!! Золотых!!! Это что же такое???? Что-то мне внезапно захотелось оправдать Логейна, сорри... Одно дело хернёй страдать, а тут.. 100 золотых?!